10 game yang kami tidak percaya secara teknis masih dalam pengembangan
Pengembangan game sangat sulit. Beberapa studio bekerja selama bertahun-tahun dengan harapan samar bahwa apa pun yang mereka buat dalam kode akan pernah melihat cahaya hari. Gulir melalui E3 dahulu kala dan Anda akan menemukan setumpuk proyek yang terbunuh dalam akses awal atau dibatalkan setelah satu trailer sinematik. Atau lebih buruk: game yang menghilang begitu saja, membuat kita semua bertanya-tanya apakah itu akan muncul kembali.
Namun, ada beberapa game yang telah mengabaikan semua ancaman eksistensial pengembangan game—perubahan rezim, pergantian mesin, tanggal rilis yang terlewat, aset yang dibekukan—dan terus maju dengan menantang. Game-game di bawah ini semuanya telah dalam pengembangan untuk bertahun-tahun, tetapi jika Anda bertanya kepada studio di belakang mereka, mereka masih akan keluar suatu hari nanti. Beberapa akan melewati garis akhir itu, tetapi yang lain mungkin pada akhirnya hilang di laut selamanya. Tuangkan satu untuk para korban pembangunan neraka.
Skuadron 42
Awalnya terungkap: 2012
Apa yang dikatakan Cloud Imperium Games saat itu: “SIAPLAH UNTUK MENDAFTAR”
Terakhir terlihat: 2018
Tanggal rilis saat ini: TBD, tapi masih bertahun-tahun lagi.
Dalam retrospeksi, sulit untuk memahami berapa banyak Cloud Imperium Games yang terlalu dijanjikan ketika pertama kali mulai mengumpulkan uang Kickstarter satu dekade lalu. Tidak hanya mereka akan membuat Warga Bintang—sebuah simulator luar angkasa yang mencakup semua yang tampak dibuat-buat pada awal dekade dan sekarang terlihat sedikit ketinggalan zaman setelah Elite: Dangerous, No Man’s Sky dan Starfield yang akan datang.
Tapi Cloud Imperium juga bekerja keras di Skuadron 42, yang berjanji akan menjadi game singleplayer berbasis naratif dalam tradisi seri Wing Commander yang pertama kali membuat pendiri Chris Roberts terkenal. Skuadron 42 diduga menampilkan pemeran bertabur bintang termasuk Mark Hamill dan Gary Oldman, dan di luar trailer sinematik, tidak ada cuplikan gameplay yang pernah terlihat. Namun demikian, CIG masih mengklaim bahwa Skuadron 42 sedang dalam pengembangan aktif, dan mungkin tanggal rilisnya akan bertepatan dengan pemukiman manusia permanen pertama di Mars.
EITR
Awalnya terungkap: 2015
Apa yang Eneme Entertainment katakan saat itu: Mereka berbicara secara terbuka tentang port Vita, jika Anda bertanya-tanya berapa lama tahun 2015 sebenarnya.
Terakhir terlihat: 2022
Tanggal rilis saat ini: Tidak.
Ini adalah hal yang aneh. EITR membuat banyak kejutan di E3 2015 dengan estetika seni piksel yang menyedihkan dan pertarungan abad pertengahan yang berat. Trailer tersebut tampaknya mengisyaratkan perpaduan antara Diablo dan Dark Souls, yang merupakan ide yang benar-benar baru tujuh tahun lalu. Dan kemudian … tidak ada. Permainan tampaknya menghilang, dan saya mengeruk posting dari 2019 di mana duo di belakang EITR berbicara tentang kehilangan dana (saya menebak dari penerbit satu kali Devolver Digital.) Namun, rekaman pekerjaan dalam proses baru menyentuh subreddit setiap beberapa bulan, jadi lampu masih menyala di studio. Sayangnya setelah banjir Souls-like lainnya di tahun-tahun berikutnya, pengait inti EITR terlihat jauh lebih tidak inovatif.
Tulang tengkorak
Awalnya terungkap: 2017
Apa yang Ubisoft katakan saat itu: “Daftar untuk akses beta”
Terakhir terlihat: Kemarin!
Tanggal rilis saat ini: 8 November
Kita semua menyukai pertempuran laut di Assassin’s Creed 4: Black Flag, dan Ubisoft telah membangun warisan dengan mengembangkan ide-ide bagusnya ke dalam waralaba mereka sendiri, dipesan lebih dahulu, dan terus berkembang tanpa henti. Jadi pada tahun 2017, ketika perusahaan meluncurkan simulator tempur kapal-ke-kapal yang membawa beberapa kepekaan bertahan hidup ke perang maritim abad ke-18, saya setuju. Tapi kemudian permainan menghilang sepenuhnya di tengah laporan kurangnya arahan kreatif, yang menghabiskan Ubisoft lebih dari $120 juta dalam pengembangan bandwidth (terbuka di tab baru). Untungnya, sepertinya Skull & Bones kembali ke jalurnya—atau, paling tidak, keluar. Baru kemarin kami melihat rekaman baru (terbuka di tab baru) dari game dan tanggal rilis November 2022. Kita semua akan segera mengetahui apakah itu pantas untuk ditunggu.
Metroid Perdana 4
Awalnya terungkap: 2017
Apa yang dikatakan Nintendo saat itu: Tidak ada apa-apa. Yang mereka tunjukkan hanyalah JPEG.
Terakhir terlihat: 2017
Tanggal rilis saat ini: Anda sebaiknya meminta Miyamoto untuk itu.
Ya ini bukan game PC. Tidak, saya tidak peduli. Metroid Prime 4 harus menjadi salah satu bagian paling lucu dari vaporware dalam sejarah game modern. Di pameran Nintendo E3 2017 kami mengetahui bahwa “tim pengembangan baru yang berbakat” membawa kembali seri Metroid Prime yang dipuja dengan sekuel yang diposisikan untuk menghilangkan rasa tidak enak yang ditinggalkan oleh Other M. Itu saja. Tidak ada cuplikan gameplay, tidak ada detail tambahan. Hanya sebuah janji. Tahun-tahun berlalu tanpa informasi baru, dan pada 2019, Nintendo mengumumkan bahwa mereka menekan tombol reset pada Metroid Prime 4 dan menyerahkan pengembangan ke Retro, studio di balik tiga game pertama—pada dasarnya memulai Metroid Prime 4 dari awal.
Itu ukuran yang cukup drastis, dan itu benar-benar melenyapkan jadwal. Kita akan melihat Metroid Prime 4 suatu hari nanti, tapi siapa yang tahu seperti apa bentuknya.
Cerita Tanpa Tanda Jasa
Awalnya terungkap: 2014
Apa yang dikatakan Playdek saat itu: “Di tangan master RPG taktis veteran itu sendiri, Unsung Story akan membayangkan kembali genre game klasik, saat Yasumi Matsuno menjalin bersama salah satu dunia game yang kompleks dan kaya yang dikenalnya, dengan permainan taktik berbasis kelas yang menginspirasi. “
Terakhir terlihat: 2022
Tanggal rilis saat ini: Siapa tahu, tapi itu mencapai akses awal pada tahun 2020.
Di belakang, Unsung Story jelas berusaha memanfaatkan nama dan niat baik pencipta Final Fantasy Tactics Yasumi Matsuno, tanpa banyak keterlibatan nyata dari Matsuno di luar beberapa pekerjaan desain awal. Ini adalah hari-hari awal Kickstarter, dan melihat ke belakang Unsung Story menanggung semua tanda-tanda yang mengganggu dari sebuah proyek yang terlalu besar untuk britches-nya.
Pada tahun 2016, Playdek mengumumkan bahwa mereka menghentikan pengembangan game tersebut, dengan alasan kurangnya sumber daya. (Cukup kaya, mengingat bagaimana mereka menghasilkan $660.000 dari donor bermata cerah.) Hak atas game tersebut kemudian dijual ke penerbit Little Orbit, dan Unsung Story akhirnya berjuang untuk mendapatkan akses awal yang terkepung pada tahun 2020. Sejauh ini, itu hanya mengumpulkan 20 ulasan pengguna.
Akankah kita melihat rilis 1.0? Pembaruan dari Little Orbit sering terjadi, tetapi saya tidak menahan napas.
Di Lembah Para Dewa
Awalnya terungkap: 2017
Apa yang dikatakan Campo Santo saat itu: Tidak ada, yang kami lihat hanyalah trailer.
Terakhir terlihat: 2017
Tanggal rilis saat ini: Tidak terlihat bagus.
Sungguh aneh untuk berpikir bahwa Campo Santo—yang muncul dengan hit indie yang sangat populer Firewatch—belum merilis video game dalam enam tahun. Tindak lanjut dari misteri Wyoming yang membosankan seharusnya adalah In The Valley of Gods, yang mendapatkan beberapa waktu tayang di Game Awards lima tahun lalu. Sejak itu, perusahaan itu dibeli oleh Valve, dan mengatakan bahwa proyek berikutnya akan dikembangkan di bawah perkebunan Newell. Sayangnya, pada tahun 2019 pengembangan In The Valley of Gods “ditahan” setelah pengembang Campo Santo pindah untuk mengerjakan Half Life: Alyx.
Tidak ada informasi tentang In The Valley of Gods telah lolos sejak (salah satu anggota tim, artis Jane Ng, meninggalkan Valve pada tahun 2021) dan Anda tidak akan salah untuk menganggap permainan mati bahkan jika itu tidak pernah diumumkan secara resmi.
Vampir: The Masquerade — Garis Keturunan 2
Awalnya terungkap: 2019, tetapi mereka telah membicarakannya selamanya.
Apa yang dikatakan Paradox Interactive saat itu: “Bagi siapa saja yang telah memainkan yang pertama, mereka akan mulai bermain dan langsung merasa seperti di rumah sendiri.”
Terakhir terlihat: 2019
Tanggal rilis saat ini: Tebakan Anda sama baiknya dengan tebakan saya.
Orang-orang telah berbicara tentang sekuel Vampire: The Masquerade — Bloodlines selama saya mengikuti industri game. Yang asli menangkap dunia duniawi yang kotor dari pengaturan meja dengan indah, dan Anda akan berpikir dengan lebih banyak sumber daya dan banyak momentum kultus, tindak lanjut dapat menjual lebih banyak salinan dan membaptis generasi baru sebagai makhluk dari malam. Itu terlihat bagus di sana untuk sementara waktu! Paradox membeli White Wolf, pemegang IP Masquerade, dan menyatukan kembali anggota utama dari kru pengembangan asli, serta kritikus game lama Cara Ellison dan pembuat dunia veteran Chris Avellone.
Namun, setelah penundaan pada tahun 2020, Paradox memisahkan diri dari tim kepemimpinan sementara Ellison meninggalkan proyek tersebut. Avellone terperosok dalam skandal pelecehan seksualnya sendiri, dan dihapus dari gambar juga. Terakhir kami dengar, Paradox bekerja dengan pengembang baru yang tidak disebutkan namanya untuk membuat Masquerade mencapai garis finish. Saya harap ini berhasil, jadi kita bisa sekali dan untuk semua menempatkan sekuel yang hilang ini di belakang kita.
Melampaui Baik & Jahat 2
Awalnya terungkap: Digoda pada tahun 2008, secara resmi diumumkan pada tahun 2017.
Apa yang Ubisoft katakan saat itu: “Jika Anda sudah menunggu berita tentang BG&E … yah, ini dia.”
Terakhir terlihat: 2017
Tanggal rilis saat ini: Siapa tahu, tapi konon perkembangannya berjalan dengan baik.
Serius, bagaimana hal ini berlangsung begitu lama? Beyond Good & Evil yang asli adalah platformer dengan beberapa ide menarik tentang perlawanan, pengawasan, dan sifat kebenaran. Itu tidak terjual dengan sangat baik, tetapi dengan cepat mendapatkan kekuatan sebagai salah satu klasik kultus yang hebat dari generasi PS2. Sekuel yang menyempurnakan sisa cerita Jade tampak seperti layup, dan peserta E3 pertama kali melihat sekilas dugaan kelanjutan dari fabel sepanjang perjalanan kembali pada tahun 2008. Itu tidak pernah terwujud.
Sembilan tahun kemudian, dunia akhirnya disuguhi dengan trailer pengumuman yang megah sebagai puncak konferensi pers musim panas Ubisoft, yang menampilkan Michel Ansel yang berlinang air mata mendapatkan harinya di bawah sinar matahari. Hal-hal berubah menjadi jauh lebih gelap tiga tahun kemudian, ketika Ansel meninggalkan proyek di tengah serangkaian tuduhan pelanggaran seksual. (Anda tidak akan terkejut ketika mengetahui bahwa Ansel dituduh sebagai kepala studio yang tidak bertanggung jawab, mengingat kita hampir 20 tahun dihapus dari Beyond Good & Evil pertama.) Namun, Ubisoft telah mengkonfirmasi bahwa sekuelnya masih dalam pengerjaan, dan mungkin tanpa kepemimpinan kreatif yang diperangi, kisah Jade akhirnya dapat diceritakan.
Pulau Mati 2
Awalnya terungkap: 2014
Apa yang dikatakan Deep Silver saat itu: “Dead Island 2 membawa pemain dari Golden Gate yang ikonik ke trotoar tepi pantai yang terkenal di Pantai Venice California selatan.”
Terakhir terlihat: Versi 2015 dari build bocor pada tahun 2020, jika itu penting.
Tanggal rilis saat ini: Rumor mengatakan 2023.
Pulau Mati adalah B-game klasik. Dirilis pada awal ledakan zombie di awal 2010, itu secara singkat menggoda pemain dengan pertempuran mayat hidup yang sangat bodoh. Ingat bagaimana kita semua memainkan banyak Just Cause meskipun ada kelemahan teknis yang jelas?
Itulah sweet spot yang terkena Pulau Mati. Sekuel tampaknya tak terelakkan, dan secara resmi diluncurkan di Gamescom 2014. Proyek ini kemudian menghilang selama setahun, sebelum Deep Silver mencabut pengembangan dari Yager dan menyerahkannya ke Sumo Digital. Setahun setelah itu, Deep Silver turun tangan lagi, dan memberikan IP kepada Dambuster Studios yang terus mengerjakan sekuelnya hari ini. Pabrik rumor tampaknya percaya bahwa Dead Island 2 sudah dekat, jadi mungkin permainannya kembali ke jalurnya. Vaporware tidak lagi?
Half Life 2: Episode 3
Apa yang dikatakan Valve saat itu: Ha ha ha
Terakhir terlihat: Saya pikir kita berdua tahu.
Tanggal rilis saat ini: Bermimpilah!!!
Oke, oke, aku tahu. Ini berarti. Saya minta maaf. Tapi hei, siapa yang tahu. Mungkin suatu hari nanti kita akan mengetahui apa yang terjadi di Arktik. Idealnya tanpa perlu memakai headset VR.