Aksesibilitas besar Dead Cells yang berfokus pada Breaking Barriers diperbarui sekarang

Aksesibilitas besar Dead Cells yang berfokus pada Breaking Barriers diperbarui sekarang

Dead Cells, platformer aksi rogue-like yang megah dari pengembang Motion Twin dan anak perusahaan Evil Empire, berkembang lagi, kali ini memperkenalkan sejumlah besar fitur aksesibilitas baru, termasuk mode bantuan yang dapat disesuaikan, dalam pembaruan PC dan konsol. menelepon Breaking Barriers.

Evil Empire pertama kali membahas peningkatan aksesibilitas Dead Cells pada bulan Januari, ketika mereka mulai meminta umpan balik kepada pemain tentang bagaimana hal itu dapat memperluas permainan agar lebih sesuai dengan berbagai kebutuhan. Itu kemudian membagikan pembaruan tentang kemajuannya pada bulan Mei, merinci beberapa opsi aksesibilitas yang sedang dalam perjalanan.

Setelah putaran pengujian beta, semua pekerjaan itu kini telah dipindahkan ke game langsung dengan peluncuran resmi Breaking Barriers. Pembaruan membawa sejumlah besar fitur aksesibilitas baru – diuji oleh panel pemain dengan berbagai disabilitas di AbleGamers – yang semuanya telah dirinci dalam a posting blog baru yang panjang dan rincian video sembilan menit.

Sel Mati – Pembaruan Breaking Barriers.

“Mudah-mudahan kami tidak perlu membenarkan penambahan opsi aksesibilitas,” Evil Empire menjelaskan dalam posting blognya, “tetapi kami mendapat cukup banyak umpan balik bahwa game tersebut tidak dapat diakses karena berbagai alasan. Sel Mati dimaksudkan menjadi ‘keras tapi adil’ [but] kami menyadari bahwa cara permainan dirancang dapat menjadi penghalang untuk mencapai pengalaman ini bagi beberapa pemain. Opsi-opsi baru ini dirancang untuk memungkinkan penyesuaian permainan yang disesuaikan dan spesifik bagi mereka yang membutuhkannya, untuk membuat gameplay yang ‘tangguh tapi adil’ ini dapat diakses, alih-alih menambahkan tingkat kesulitan sewenang-wenang yang sebenarnya tidak memenuhi kebutuhan pemain.”

Fitur aksesibilitas baru Dead Cells terbagi dalam dua kategori utama: opsi yang dapat disesuaikan yang berfokus pada input, visibilitas, dan audio, ditambah mode bantuan yang dapat disesuaikan. Di kamp sebelumnya, sekarang ada lebih banyak opsi untuk menyesuaikan kontrol – terutama tindakan yang memerlukan tekan lama atau tindakan input dan joystick yang rumit – serta opsi untuk menyesuaikan jenis dan ukuran font yang disukai, ukuran dan transparansi antarmuka, warna stat, intensitas efek partikel, dan banyak lagi.

Adapun mode bantuan, ini mencakup sejumlah opsi tambahan yang dapat disesuaikan. Auto-hit, misalnya, dirancang untuk mengurangi kebutuhan input cepat dengan membiarkan game menangani serangan senjata utama sementara pemain fokus pada senjata dan keterampilan sekunder mereka. Pemain juga dapat memilih untuk mengaktifkan 1, 3, 7, atau kehidupan tak terbatas yang akan menelurkan mereka di awal bioma setelah kematian daripada kembali di awal permainan. “Ini ditargetkan untuk pemain yang memiliki gerakan atau aktivitas yang tidak disengaja, seperti kejang otot,” jelas Evil Empire, “untuk memiliki kesempatan lain jika lari mereka dirusak oleh sesuatu yang di luar kendali mereka.”

Sekarang juga memungkinkan untuk mengungkapkan seluruh peta secara instan, dan grup terakhir dari fitur penyesuaian dimaksudkan untuk memungkinkan “penyesuaian tantangan permainan yang spesifik, berani kami katakan”. Ini termasuk kerusakan jebakan yang dapat disesuaikan, kerusakan musuh, dan kesehatan musuh dalam peningkatan %, ditambah opsi sakelar untuk jendela parry yang lebih lambat dan kecepatan jebakan. Evil Empire menambahkan bahwa mereka juga ingin menambahkan penggeser kecepatan permainan tetapi “itu tidak mungkin tanpa merusak permainan.”

Sayangnya, mode bantuan telah menerima sejumlah “pushback” dari bagian-bagian dari basis pemain Sel Mati selama pengujian beta, dan Evil Empire telah menangani keluhan ini secara langsung di posnya. “Mode Bantuan dirancang untuk memungkinkan orang menikmati permainan yang seharusnya tidak dapat melakukannya,” ia menekankan. “Kami menyadari bahwa beberapa orang yang tidak ‘membutuhkan’ mode akan tetap menggunakannya dan akibatnya mereka akan mati lebih sedikit dan tidak akan belajar dari kesalahan, yang merupakan bagian penting dari roguelite. Namun, kami telah menempatkan beberapa pesan yang menjelaskan dalam game ini, jadi terserah mereka jika mereka ingin melanjutkan dan tetap menggunakan Mode.”

Pemain yang menggunakan mode bantuan tidak akan dapat mendaftarkan skor mereka ke papan Tantangan Harian Sel Mati, tetapi pencapaian tidak akan dinonaktifkan. “Tujuan dari pembaruan ini adalah untuk membuka permainan bagi pemain yang seharusnya tidak dapat menikmatinya,” ia menekankan. “Kami tidak akan membuat itu mungkin dan kemudian mengambil prestasi dari para pemain itu.”

Melengkapi pembaruan Breaking Barriers adalah pengurangan biaya untuk “sebagian besar” item pemula – “untuk membuat game awal tidak terlalu membosankan bagi pemain baru dan menjadikan item baru sebagai opsi buka kunci yang layak saat mencoba mendapatkan termos, emas, dan peningkatan berguna lainnya” – di samping pengerjaan ulang untuk tujuh senjata: Barnacle, Tentacle, Magnetic Grenade, Biters pet, Corrupted Power, Wings of the Crow, dan Decoy.

“Kami berharap perubahan ini dapat membuat lebih banyak pemain menikmati Sel Mati seperti yang kami inginkan,” Evil Empire menyimpulkan, “dan jika versi Sel Mati yang tidak diubah sudah mencapai keseimbangan tantangan dan perkembangan yang tepat untuk Anda, maka perubahan ini semua opsional – tinggalkan saja permainan apa adanya dan terus bersenang-senang”.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.