Bagian terbaik dari The Witcher 3: Blood and Wine adalah quest sampingan yang lucu dan dapat dibuang

Bagian terbaik dari The Witcher 3: Blood and Wine adalah quest sampingan yang lucu dan dapat dibuang


baru Penyihir permainan akan datang! Tapi itu akan memakan waktu cukup lama bahkan jika beralih ke Unreal Engine 5 adalah langkah yang tepat untuk CDPR. Sementara itu, kita semua berpikir untuk memutar ulang klasik modern yaitu The Witcher 3: Perburuan Liar – jika Anda tidak setuju dengan pernyataan ini, bersabarlah dengan saya (dan ketahuilah bahwa Anda salah).

Setelah dua angsuran yang cukup fokus pada perburuan monster dan drama manusia, ruang lingkup besar The Witcher 3 memungkinkan jangkauan yang lebih luas, antara lain, pencarian sampingan yang lucu dan penghormatan yang tidak jelas. Sementara game pertama dirancang untuk menjadi cerita detektif, tigakuel sebagian besar memainkan – dan membaca – seperti profesional yang paling kompeten tetapi lelah di dunia telah dilemparkan ke dalam pengejaran angsa terbesar yang pernah ada.


Tidak bisakah Geralt menikmati liburan yang menyenangkan?

Bahkan setelah menemukan Cirilla dan mendapatkan pemahaman yang jelas tentang ancaman akhir dunia yang semakin dekat, dua paket ekspansi (luar biasa) membuat Geralt kikuk melalui situasi yang membingungkan dan jenis kekacauan yang persis dia coba hindari. Di satu sisi, saya pikir kita semua mencintai Geralt karena dia adalah seorang pejuang badass yang hampir tidak dapat melarikan diri dari masyarakat yang terburuk – dan paling bodoh – meskipun berusaha sekuat tenaga untuk bertindak seperti serigala sepanjang waktu. Dan The Witcher 3 menangkap perasaan itu.

Bagaimanapun, Blood and Wine – paket ekspansi yang sangat bagus sehingga memenangkan beberapa penghargaan RPG tahun 2016 – membawa Geralt ke negeri anggur dan ksatria yang bersinar, Toussaint. Semuanya terasa seperti Mediterania, dan menambah bagian peradaban yang paling dibenci Geralt. Kepala di antara mereka adalah birokrasi. Berhubungan.


Referensi yang tidak terlalu halus.

Salah satu misi paling konyol dari ekspansi ini adalah Paperchase. Ini cukup populer sekarang, karena “misi” ini sendiri lucu, tetapi menjadi lebih lucu setelah Anda mengetahui asal-usulnya, dan mengapa CDPR mungkin memasukkannya sejak awal. Sekarang, izinkan saya berbicara sedikit tentang animasi Prancis…

Komik dan film animasi Asterix dan Obelix yang legendaris mengikuti petualangan yang sangat lucu dari desa Galia saat mereka melawan pendudukan Romawi sekitar tahun 50 SM. Salah satu film waralaba yang paling terkenal adalah The Twelve Tasks of Asterix, yang tidak didasarkan pada cerita buku komik apa pun, dan Julius Caesar memberi tahu kelompok Galia yang keras kepala bahwa dia akan menyerahkan Kekaisaran Romawi kepada mereka jika mereka berhasil membawa keluar dua belas tugas terinspirasi oleh Dua Belas Kerja Hercules.


Apakah Anda berharap melihat gambar ini di artikel Witcher?

Tugas yang paling berkesan dalam daftar mungkin adalah tugas di mana Asterix dan Obelix harus mengunjungi “Tempat yang Membuat Anda Gila” untuk mendapatkan izin, A38. Apa yang terdengar seperti hal paling sederhana di dunia segera berubah menjadi neraka birokrasi, karena gedung Romawi bertingkat penuh dengan pekerja publik yang tidak membantu dan banyak omong kosong administratif. Dan ya, itu benar-benar membuat orang gila. Anda dapat menonton semuanya di sini – itu sepadan dengan waktu Anda.

Kita semua tidak suka mengisi dokumen dan berlari dari satu kantor ke kantor berikutnya, dan Geralt jelas – atau lebih tepatnya… mencoba untuk menjadi – di atas semua hal biasa itu, jadi humor yang canggung muncul saat dia bertemu dengan orang yang ingin membalas budinya. untuk pekerjaan yang dia lakukan bertahun-tahun yang lalu. Hasil tangkapan? Dia membuka rekening atas nama Geralt di Bank Cianfanelli setiap kali penyihir terkenal itu muncul kembali.


CDPR mungkin tidak dikenal karena referensinya yang halus, ya?

Sama seperti dalam kartun yang disebutkan di atas, pria yang bekerja berjalan-jalan berharap untuk cepat mengisi beberapa kertas dan pergi dengan hadiahnya. Lagi pula, akun itu miliknya, apa yang bisa salah? Sebagai permulaan, bank mengatakan dia sudah mati. Dan untuk mengembalikan kesalahan dan mendapatkan uangnya, dia membutuhkan izin A38 – tidak, pengembangnya tidak terlalu halus, bukan?

Berikut ini adalah campuran yang tidak berarti – namun anehnya menyenangkan – berjalan di antara kantor, mengambil formulir, menunggu di samping pelanggan yang sama kesalnya dengan Anda, dan akhirnya, bahkan menunggu satu minggu penuh dalam game. Hal-hal tidak pernah menjadi sesibuk di film Asterix, tetapi esensi dan sindiran tajam semuanya sama. Getaran Geralt yang keras dan terus-menerus lelah adalah ceri di atas penceritaan kembali sebuah cerita yang setiap orang dewasa ketahui dengan baik.


Seperti yang pernah dikatakan orang bijak, ‘kebijaksanaan adalah bagian yang lebih baik dari keberanian’.

Tentu saja, pencarian akhirnya mengarah ke titik kritis di mana pemain dapat memaksa solusi atau tetap bermain bagus (sekali lagi, dengan menunggu seminggu penuh). Yang terakhir adalah pilihan terbaik, karena Anda mendapatkan seluruh jumlah uang yang dimiliki Geralt, bersama dengan pedang yang cukup manis.

Untuk sebagian besar, Paperchase memainkan kehidupan dengan riff nakal pada pencarian pengambilan, sesuatu yang harus dihargai oleh setiap pemain RPG yang rajin, tetapi lapisan tambahan dari referensi eksternal dan kelelahan yang tulus dengan masalah IRL yang membuatnya menonjol. Sulit untuk tidak mengaitkan dengan perjuangan paling membosankan Geralt sejauh ini, terutama ketika dia sudah merasa seperti ikan keluar dari air di jalan-jalan mewah Beauclair, ibu kota Toussaint.


Tidak bisa membayangkan Asterix membunuh seseorang karena suatu tugas …

Jika kita melakukan penggalian tambahan, kita juga dapat belajar tentang betapa lelahnya warga Polandia menghadapi proses administrasi yang lambat dan birokrasi yang terlalu rumit – beberapa pemain dari negara tersebut menyebutnya “misi paling realistis yang pernah saya lihat dalam permainan fantasi”, dan belum berhenti mengoceh tentang hal itu sejak 2016. Mungkin terdengar akrab, tetapi kita sering mendengar tentang beberapa negara Eropa yang khususnya buruk dalam hal ini, jadi kami akan menganggap pencarian ini memiliki muatan karikatur yang lebih besar ketika dilihat melalui lensa tertentu.

Tidaklah salah untuk membandingkan buku komik dan film animasi Asterix dan Obelix dengan The Witcher 3 – tidak hanya Blood and Wine – dan mendiskusikan bagaimana pemahaman mereka tentang dunia yang beradab dan kejatuhannya hampir sama. Karakter utama dalam cerita-cerita ini melintasi tempat-tempat yang tidak dikenal – atau hanya tidak nyaman – sepanjang waktu, tetapi selalu “manusia modern” yang telah datang dengan “sistem yang lebih baik” yang memberi Geralt, dan Galia, sakit kepala terbesar.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *