Bahasa robot Stray telah diterjemahkan, ini artinya

Bahasa robot Stray telah diterjemahkan, ini artinya


Stray adalah simulator kucing yang terkait dengan petualangan cyberpunk, dan sebagai hasilnya, game ini dipenuhi dengan dialog dan tanda-tanda yang, pada awalnya, tidak dapat dibaca oleh sebagian besar orang. Untungnya, B-12 adalah penerjemah yang sempurna, bagaimanapun, Josh Wirtanen dari Game Setengah Kaca menghabiskan beberapa waktu decoding bahasa untuk semua untuk mengerti.

Apakah ada sesuatu di trailer Stray yang dapat Anda dekode menggunakan sandi di bawah ini?

Josh memulai dengan memecahkan kode judul bab, yang ditampilkan dalam bahasa Inggris dan bahasa Stray, dan dia mencatat beberapa perbedaan antara terjemahan. Misalnya, bab ‘The Slums’ sebenarnya bernama ‘Home: Slums Part One’ dalam bahasa yang diuraikan.

Hal yang sama dapat dikatakan untuk Lembaran Musik juga. Di The Slums, ada delapan lembar Musik Lembaran untuk dikirimkan ke Morusque dengan imbalan lencana yang cukup lucu. Salah satu karya musik ini, seperti dicatat oleh Josh, berjudul ‘Come On’ dalam bahasa permainan, tetapi Morusque menyebut lagu yang sama itu ‘Cool Down’.

Meskipun ada perbedaan, bagaimanapun, Josh (dengan bantuan bagian komentar) mampu memecahkan kode bahasa dan menyajikan pemain dengan panduan terjemahan. Akibatnya, Josh mengatakan bahwa “setelah Anda dapat membaca teks dalam game, dunia benar-benar menjadi hidup.”


Ini adalah sandi, yang dibuat oleh Josh dari Half-Glass Gaming, yang dapat digunakan untuk memecahkan kode banyak tanda dan banyak lagi di seluruh Stray.

Josh kemudian memberikan beberapa contoh item yang tidak diragukan lagi tidak akan diperhatikan oleh banyak orang tetapi memiliki kesempatan hidup yang sama sekali baru setelah Anda menguraikan bahasa robot. Misalnya, sebuah surat kabar berjudul “Berita Droid”, layar televisi bertuliskan “Jika Anda ingin tinggal di kota yang bersih saja”, dan dinding bertuliskan “Waktu akan memberi tahu” dengan agak ilusif. Tentu, kutipan teks ini tidak selalu menambahkan sesuatu yang baru ke dalam game, tetapi tentu saja menarik untuk ditemukan kembali dan diterjemahkan.

Josh juga mencatat bahwa Stray memang menggunakan beberapa bahasa dalam game, dan yang satu ini – dari layar judul bab – adalah satu-satunya yang dapat mereka uraikan sejauh ini, yang kebetulan ada di banyak item dan tanda. dalam permainan juga.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *