Benchmark game Arc A380 resmi Intel mengonfirmasi bahwa itu rata-rata 15% lebih lambat daripada GPU berusia 3 tahun
Kartu grafis diskrit pertama Intel, Arc A380, telah dirilis. Di Cina, eksklusif. Itu sedikit memalukan, tetapi setidaknya memungkinkan Intel untuk tetap pada tujuannya untuk mendapatkan GPU Arc diskrit yang dirilis awal tahun ini. Bahkan jika itu hanya di satu wilayah, dan hanya melalui OEM sekarang.
Tolok ukur pertama dari kartu mainstream Intel (terbuka di tab baru) keluar dengan ulasan pertama dari China, tetapi sekarang Intel telah memberi kami panduan pengulasnya yang berisi lebih banyak angka patokan di berbagai permainan. Meskipun harus dikatakan, Anda harus selalu mengambil hasil benchmark ‘resmi’ dengan sedikit garam karena umumnya akan dilakukan dalam kondisi optimal, yang terkadang dapat mengubah hasil.
Itu tidak benar-benar terlihat di sini, karena angka-angka dari Intel sendiri tampaknya cukup cocok ketika menguji game yang sama dengan pengulas Cina. Singkatnya, itu menegaskan fakta bahwa Arc A380 berada di belakang Nvidia GTX 1650 dan AMD RX 6400 dalam hal kinerja gaming.
Mengingat GTX 1650 adalah GPU mainstream berusia tiga tahun sekarang—dan tidak dianggap sebagai kartu secepat itu bahkan saat diluncurkan—fakta bahwa Intel memulai terjun nyata pertamanya ke pasar GPU game diskrit dengan A380 masih terlihat agak aneh.
Perlu dicatat bahwa hasil yang ditawarkan Intel adalah skor untuk kartu referensinya, yang merupakan opsi TBP 75W. Itu berarti ia tidak memiliki konektor daya PCIe di papan dan menarik semua dayanya dari slot motherboard yang dicolokkan. Ini membatasi kecepatan clock 2.000MHz, di mana AIB dapat memilih untuk menambahkan konektor daya PCIe 6 atau 8-pin ke papan mereka dan menawarkan versi 80W atau 87W dengan kecepatan clock 2.250MHz dan 2.350MHz masing-masing.
Hasil review sebelumnya datang dari Gunnir Arc A380 yang melakukan memiliki konektor daya 8-pin, jadi saya tidak akan berharap terlalu banyak tentang peningkatan kinerja bahkan pada tingkat 2.350MHz.
rig uji Intel
CPU: Intel Core i5 12600K
Papan Utama: MSI Pro Z690-A WiFi DDR4
Penyimpanan: 32GB (2x 16GB) DDR4-3200
Penyimpanan: 4TB Corsair MP600 Pro XT
OS: Windows 11 Versi 10.0.22000.675
Ada beberapa kasus di benchmark di mana kartu Intel benar-benar keluar di atas, seperti di Naraka Bladepoint, Total War: Troy, dan F1 2021. Tetapi sebagian besar game memiliki A380 yang dikalahkan oleh kartu mainstream AMD dan Nvidia.
Rata-rata perbedaan persentase di seluruh benchmark, bagaimanapun, menunjukkan bahwa selama 17 game tersebut, Arc A380 rata-rata 15% lebih lambat dari GTX 1650 tetapi hanya 8% lebih lambat dari RX 6400.
Tentu saja, itu adalah hasil rata-rata yang sederhana, dengan kasus terburuk terhadap GTX 1650 membuat A380 27% lebih lambat di Wolfenstein Youngblood dan 23% lebih lambat daripada RX 6400 di Battlefield V.
Menariknya, Intel belum memasukkan nomor 3DMark sintetis dalam benchmark resminya. Mengingat kinerja bintang yang ditunjukkan dalam ulasan independen, itu tampak aneh. Terutama mengingat hasil tersebut memiliki Arc A380 yang memberikan skor indeks hampir 43% lebih tinggi dari GTX 1650. Dan bahkan mengalahkan RX 6500 XT dengan sedikit bayangan.
Hal ini membuat saya berpikir bahwa masih ada potensi untuk beberapa kinerja laten yang dikeluarkan dari inti Intel Xe yang perangkat lunak drivernya belum dapat ditampilkan dalam game. Itu diperparah oleh fakta bahwa A380 mampu antara 4 dan 4,8 TFLOPS (tergantung pada kecepatan clock) pemrosesan FP32 presisi tunggal, sedangkan GTX 1650 dinilai sedikit di bawah 3 TFLOPS.
Sekarang, saya tahu bahwa FP32 TFLOPS sama sekali bukan cara yang tepat untuk mengukur kinerja game berikutnya, tetapi mungkin menyarankan lebih banyak lagi yang akan datang dari Intel’s Arc GPU, dan kemungkinan itulah mengapa mereka masih belum muncul secara global.
Atau dalam bentuk yang mungkin benar-benar berdampak pada pasar GPU gaming.