Dragon's Dogma 2 itu nyata

Dragon’s Dogma 2 itu nyata


Penggemar Dragon’s Dogma akhirnya mendapat berita besar hari ini. Sepuluh tahun kemudian, sekuel RPG Aksi klasik kultus telah diumumkan: Dogma Naga 2.

Gim ini dikonfirmasi sedang dalam pengembangan sebagai bagian dari video peringatan Dragon’s Dogma, yang juga berbicara banyak tentang sejarah waralaba dan bagaimana hal itu terjadi.

Sutradara seri Hideaki Itsuno akan kembali untuk memimpin proyek ini, dan selama pengungkapan, kami hanya mengetahui bahwa Dragon’s Dogma 2 saat ini sedang dalam pengembangan – itu saja. Setidaknya kita harus melihat pemimpin pengembang melepas jaketnya untuk menunjukkan logo kepada kita. Itu sesuatu, setidaknya.


Ini dia. Untuk sekarang.

Sayangnya, hanya itu yang kami dapatkan. Selain pengumuman itu sendiri, Capcom tidak mengungkapkan detail gameplay apa pun, atau benar-benar spesifik dalam bentuk apa pun. Tapi setelah troll Capcom Showcase hari Selasa, kami akan mengambil apa pun yang bisa kami dapatkan.

Dragon’s Dogma awalnya keluar pada tahun 2012. Disutradarai oleh Hideaki Itsuno dari Devil May Cry, game ini menggabungkan berbagai inspirasi menjadi satu. Pertempurannya mencolok seperti petarung tontonan, dan dunianya memiliki siklus siang-malam dengan implikasi mekanis yang jelas – sesuatu yang langka pada saat itu.

Itu juga disukai karena monsternya yang besar dan pertarungan bos yang besar, yang bisa dipasang oleh pemain saat mereka bertarung dan kalah dengan cara yang spektakuler. Mungkin klaim ketenarannya, bagaimanapun, adalah sistem Pion-nya, yang memungkinkan pemain merekrut dan melatih rekan AI untuk menemani mereka dalam misi, dan bahkan menukarkannya dengan pemain lain.

Sejak saat itu, gim ini hadir di PS4, Xbox One, dan PC sebagai versi Dark Arisen, yang mencakup ekspansi bersama dengan berbagai peningkatan dan peningkatan teknis lainnya.

Jika Anda belum pernah memainkan Dragon’s Dogma, sekarang mungkin saat yang tepat.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.