F1 22: peningkatan bertahap meningkatkan pengalaman yang sudah solid

F1 22: peningkatan bertahap meningkatkan pengalaman yang sudah solid

Formula Satu kembali sekali lagi, dengan mesin Ego Codemasters yang tersisa sebagai pembangkit tenaga di jantung pengalaman. Karena sifat dasar permainan, perbandingan dangkal F1 22 baru dengan penawaran tahun lalu menunjukkan banyak kesamaan: seperti tahun lalu, PlayStation 5 dan Xbox Series X menawarkan resolusi 4K asli dengan Seri S di bagian belakang paket dengan resolusi 1080p, semua sistem menggunakan penskalaan resolusi dinamis untuk mempertahankan kinerja. Ada juga dukungan ray tracing, fitur 120Hz – pada dasarnya semua yang Anda inginkan dari pengalaman – tetapi untungnya, tidak ada lumba-lumba, yang berarti bahwa permainan olahraga menghindari kontroversi tahun ini.

Untuk pengguna konsol setidaknya, F1 22 berubah sesuai kebutuhan. Jelas, mobil, livery, dan driver baru sudah siap, sementara sirkuitnya disesuaikan dengan rekan-rekan mereka di kehidupan nyata, bersama dengan sedikit peningkatan detail. Mirip dengan penawaran tahun lalu, refleksi jejak sinar juga merupakan bagian dari campuran. Namun sekali lagi fitur ray tracing hanya terlibat di bagian out-of-race di konsol, seperti replay, yang disertai dengan penurunan hingga 30 frame per detik. Menariknya, konsol Seri Xbox (bahkan Seri S) tampaknya mendapat manfaat dari beberapa refleksi RT di dalam kokpit yang tidak ditemukan di PS5 atau bahkan PC – kemungkinan bug atau kelalaian. Kabar baiknya bagi pengguna PC adalah RT dapat diaktifkan di seluruh gameplay itu sendiri, meskipun dengan penalti kinerja yang sangat besar.

Kemenangan lainnya secara menyeluruh: transparansi ray-traced adalah fitur baru untuk F1 22, menambahkan properti reflektif ke bahan transparan seperti kaca. Terutama ini muncul di seluruh daftar supercar baru – di mana kaca depan kaca disertakan – dan dengan demikian mereka mudah dikenali di ruang pameran F1 Life yang baru, di menu utama. Transparansi RT adalah hiasan ekstra rapi yang bekerja dengan indah dengan efek RT yang ada – seperti pantulan dan bayangan. Ini muncul sebagai sakelar baru di PC, dan disertakan di PS5, Xbox Series X dan bahkan model S.

Di luar variasi kecil antara mesin ini, perbedaannya sedikit dan jarang, kecuali artefak multi-warna yang aneh di bawah mobil dalam adegan pra-balapan – hanya terlihat pada build PS5. Tapi itulah sejauh mana perbedaan di sebelah Seri X, dan sebagian besar pengaturan lainnya terlihat identik. Melihat ke Seri S, sungguh menakjubkan seberapa dekat tampilan keseluruhannya dengan rekannya yang lebih kuat. Menerima itu berjalan pada seperempat dari resolusi, pada 1080p, itu mendorong hasil akhir yang sangat mirip dalam cutscene dan gameplay. Satu-satunya kelemahan yang terlihat pada Seri S adalah bahwa pantulan jejak sinar diberikan pada resolusi yang lebih rendah.

F1 22 dibandingkan pada PS5, Xbox Series dan PC – bersama dengan perbandingan entri seri tahun lalu.

Di permukaan kemudian, ada keuntungan di konsol untuk angsuran tahun ini – jika kecil. Mungkin penambahan yang lebih besar secara keseluruhan tahun ini ada di PC dengan dukungan VR. F1 22 sekarang kompatibel dengan berbagai headset VR di PC, cocok dengan tampilan kokpit. Ini adalah fitur eksklusif PC untuk saat ini, dengan Codemasters memberi tahu kami bahwa belum ada rencana untuk dukungan PSVR2, meskipun mudah-mudahan tim akan mempertimbangkan kembali lebih dekat dengan rilis headset. Juga baru untuk PC adalah dukungan untuk teknologi penskalaan DLSS Nvidia. Ada juga rencana untuk menambahkan AMD setara FSR 2.0 di jalan, tetapi untuk saat ini dukungan headset VR, DLSS dan fitur ray-tracing ekstra menunjukkan PC berada di tempat yang bagus. Dan sejujurnya, bagi siapa pun yang ingin menggunakan pengaturan teratas permainan – seperti semua sakelar penelusuran sinar – memiliki dukungan DLSS membuat perbedaan besar dalam menjaga kinerja tetap terkendali.

Terakhir adalah topik kinerja. Untuk mengejar ketertinggalan, baik PS5 dan Seri X ditangani dengan sempurna, dengan mode standar 60Hz memberikan pengalaman nyaris tanpa cela, sesuatu yang bahkan berlaku selama titik stres puncak. Hujan deras, jumlah mobil maksimum, dan mengemudi di trek yang rumit seperti Monaco tidak membuat jarum bergerak dan bahkan Seri S bertahan dengan 60fps yang solid.

Kata terakhir tentang mode 120Hz – juga dikenal sebagai mode kinerja. Yang ini hanya untuk PS5 dan Seri X, dan saya melihat perbedaan di sini yang sedikit mendukung PS5. Dalam menjalankan titik stres yang sama – di Monaco, mobil maksimum, cuaca basah – hampir tidak ada kesalahan pada pembacaan PS5. Ini adalah 120fps yang solid, biasanya disinkronkan dengan v. Namun, tampaknya Seri X memiliki lebih banyak masalah dalam menjaga sinkronisasi-v. Meskipun masih memegang hingga 120fps di dekat terus-menerus, ada tanda-tanda robekan layar secara teratur pada versi terbaru, tetapi jujur, Anda akan sangat kesulitan untuk menangkapnya dalam gerakan penuh pada 120fps. Penyegarannya terlalu cepat, dan artefaknya terlalu halus. Ini benar-benar lebih dari nitpick, dan frame-rate praktis dikunci hingga 120fps. VRR tentu saja harus menyelesaikan ini.

Pada keseimbangan, F1 22 terasa lebih seperti langkah inkremental di konsol setelah ledakan fitur generasi berikutnya tahun lalu, seperti ray-tracing dan 120Hz. Kali ini kami mendapatkan serangkaian pengoptimalan dan perbaikan, dan fitur baru yang keren untuk PC seperti dukungan VR, DLSS – di atas dukungan RT yang ditingkatkan pada semua format. Di sisi positifnya, sebagai salah satu game balap paling menuntut di PC, sangat mengesankan betapa lancarnya PS5, Seri X dan S menjalankannya pada 60fps. Satu-satunya hal yang menyakitkan adalah bahwa F1 22 kehilangan kampanye Titik Pengereman dari tahun lalu – sebuah mode cerita yang menggambarkan kebangkitan pembalap F1 muda, melalui cutscene CG. Ada potensi dalam gagasan itu, itu memberi seri ini karakter yang cukup literal, dan rasanya seperti dibuang. Sebagai gantinya kami mendapatkan mode F1 Life – ruang pameran untuk mobil Anda – tapi semoga kita akan melihat bentuk story mode kembali ke seri. Setidaknya di sini dan sekarang, F1 22 tidak merevolusi seri, tetapi selain bug kecil, ini memberikan semua yang Anda harapkan dari permainan.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *