Mengapa menunggu Emblem Api lain ketika Anda bisa memainkan Shining Force sebagai gantinya?

Mengapa menunggu Emblem Api lain ketika Anda bisa memainkan Shining Force sebagai gantinya?


Lambang Api mungkin salah satu RPG taktis pertama, dan paling terkenal, meskipun faktanya akan ada lebih dari satu dekade antara seri Jepang dan rilis internasional. Namun, bagi kita di Barat yang menyukai olahraga di atas kepala dalam pengaturan fantasi, Anda bisa melakukan yang lebih buruk daripada melihat yang sama baiknya (dan sedikit lebih diabaikan) Kekuatan Bersinar.

Memulai debutnya di Mega Drive/Genesis, seri ini dibuat oleh studio pihak pertama Sonic! Software Planning (yang sering disebut sebagai Team Sonic – sama sekali tidak membingungkan untuk Sonic Team), sebuah perusahaan yang kemudian berpisah dari Sega dan berganti nama menjadi Camelot. Ya, itu benar; studio yang sama di belakang seri Golden Sun.

Semoga tidak lama lagi Fire Emblem, sekali lagi, muncul di daftar game terbaik bulan ini.

Kembali ketika pengetahuan saya tentang permainan peran sangat terbatas dan saya hanya bermain karena undian yang saya rasakan untuk elf, ksatria centaur, dan kiasan fantasi lainnya, Shining Force pada dasarnya adalah pengantar saya ke genre RPG – dan ide bentuk permainan yang jauh lebih panjang daripada sensasi arcade cepat Sonic atau Streets of Rage yang biasa saya gunakan. Aman untuk mengatakan, meskipun, setelah menyewanya dari toko video lokal, itu dengan cepat meninggalkan kesan pada saya.


Orang tua, tapi barang bagus.

Inilah permainan di mana Anda memulai sebagai pendekar pedang sederhana yang menjadi pemimpin kekuatan prajurit yang berkembang. Dibandingkan dengan game petualangan seperti Zelda, Anda tidak terlalu kuat tetapi Anda dapat memerintahkan rekan Anda melintasi berbagai medan pertempuran, bergiliran untuk mengepung musuh dan menyerang seperti papan catur yang jauh lebih mewah. Saya ingat, awalnya, meninggalkan pemimpin saya (secara kanonik bernama Max) di belakang dan membiarkan yang lain melanjutkannya karena serangannya lemah dan Anda akan kalah dalam pertempuran jika dia mati.

Tapi kemudian saya menyadari bahwa saya bisa membuat karakter saya yang lebih kuat melemahkan musuh sehingga dia bisa masuk untuk menghabisi mereka dan mendapatkan XP paling banyak, akhirnya menjadi karakter yang lebih kuat. Ya, menaikkan level karakter, mempromosikan kelas mereka, meningkatkan perlengkapan mereka; semuanya terdengar cukup mendasar sekarang, tetapi jenis permainan strategis ini membuka mata saya karena saya perlahan-lahan belajar lebih banyak tentang apa itu game.


Serial ini berkembang dengan cepat, tetapi game yang lebih lama bertahan lebih baik.

Sementara Shining Force adalah jawaban Sega untuk Fire Emblem, kedua seri ini juga sangat berbeda satu sama lain di beberapa area utama. Yaitu, Shining Force tidak memiliki permadeath tanpa ampun yang sama dengan saingan Nintendo-nya. Itu, dan pertempuran juga lebih seperti RPG biasa di mana giliran karakter ditentukan oleh kecepatan mereka. Tidak seperti di Fire Emblem, Anda tidak bisa menggerakkan semua karakter Anda sekaligus sebelum menunggu musuh mengambil giliran – jadi lawan yang melawan adalah pengecualian daripada norma.


Anda tidak dapat berdebat dengan getaran bersih ini.

Shining Force juga memiliki presentasi yang lebih baik daripada Fire Emblem – setidaknya di awal. Ada cara aksi akan bertransisi dari grid top-down dengan sprite piksel yang cukup sederhana ke ilustrasi pertempuran yang lebih sinematik dari karakter Anda yang membuat serangan mereka, yang lebih dramatis untuk dilihat. Shining Force juga tidak terbatas hanya pada pertempuran: Anda juga dapat terlibat dalam tarif RPG lainnya, seperti menjelajahi kota dengan berjalan kaki, berbicara dengan NPC, dan mengunjungi toko untuk membeli perlengkapan dan persediaan baru. Untuk RPG yang cukup sederhana, itu memiliki banyak kedalaman.

Baru setelah sekuelnya – yang disebut-sebut disebut Shining Force 2 – saya akan melihat sistem permainan seperti ini lagi. Tindak lanjut hanyalah sekuel yang lebih besar dan lebih baik, dengan protagonisnya memiliki nama resmi Bowie yang jauh lebih keren (maaf, Max).

Jika Anda memainkan Shining Force ketika datang ke perpustakaan Mega Drive/Genesis sebagai bagian dari Switch Online Expansion Pack (dengan bagian game asli dari line-up saat diluncurkan), Anda akan memperhatikan bahwa seni piksel 16-bitnya masih bertahan dengan sangat baik dibandingkan dengan pendahulunya yang kuno, dan juga menampilkan dunia yang lebih besar di mana Anda dapat dengan bebas berkeliaran di antara pertempuran.


Shining Force 3 tidak diragukan lagi merupakan seri poin tertinggi.

Namun – sama seperti saya menikmati Shining Force dan getaran Shining Force 2 yang tidak ketinggalan zaman – pencapaian tertinggi seri ini adalah Shining Force 3. Ini bukan hanya permainan, tetapi trilogi jalinan epik yang sangat berbeda dengan apa pun pada saat itu. Pada, jujur, sejak. Saya kira itu sebanding dengan jalur berbeda yang dapat Anda ambil di Fire Emblem: Three Houses, kecuali ini adalah cerita menyeluruh yang kohesif daripada terpecah menjadi bagaimana-jika.

Ditetapkan selama ancaman perang antara Republik Aspinia dan Kekaisaran Destonia (dengan keduanya benar-benar dimanipulasi oleh kultus agama Sekte Bulzome), skenario pertama membuat Anda bermain sebagai Synbios; seorang tuan muda dari Aspinia. Dalam skenario kedua, Anda bermain sebagai Medion, seorang pangeran Destonia. Anda akan melihat plot yang sama dari perspektif yang berbeda, atau mendapatkan petunjuk tentang pertempuran yang terjadi yang kemudian terjadi di skenario lain, atau Anda mungkin menyelamatkan karakter yang kemudian dapat direkrut di skenario berikutnya. Itu pintar, dan dia tahu itu pintar. Dalam kedua skenario, Anda juga bertemu dengan pendekar pedang berambut merah misterius, bernama Julian, yang benar-benar muncul sebagai protagonis sejati dalam skenario ketiga – dan dedak api berambut api inilah yang menyatukan dua kekuatan lainnya untuk menghadapi nyata besar buruk. Lumayan untuk sebuah game yang keluar pada tahun 1998, bukan?


Sebuah proyek terjemahan penggemar memungkinkan penonton Barat mengalami permainan sebagaimana dimaksud.

Lalu ada pertempuran itu sendiri, yang melihat seri transisi ke 3D, tetapi masih menggunakan sprite karakter dalam perspektif isometrik dengan kamera yang dapat diputar. Urutan tindakan akan menggunakan poligon dan efek yang lengkap untuk memamerkan serangan dan mantra. Sementara pertempuran pada dasarnya tentang mengalahkan musuh atau mengalahkan bos, peta itu sendiri penuh dengan drama; apakah Anda bertempur di antara kereta api yang melaju di rel kereta api atau melawan tentara lain di atas jembatan reyot, selalu ada beberapa elemen bahaya yang membuat Anda tetap waspada. Anda bahkan dapat menemukan reruntuhan rahasia dan kemudian mengirim beberapa unit untuk mengalahkan pencuri untuk menjarah di dalam!

Tidak mengherankan jika Anda belum pernah mendengar tentang trilogi epik ini sebelumnya, karena Barat tidak pernah benar-benar mengalami Shining Force 3 seperti yang dibayangkan. Dirilis selama musim panas 1998, itu adalah salah satu rilis terakhir untuk Sega Saturn yang sedang sakit di Eropa dan AS (saat itu skenario kedua sudah dirilis di Jepang, dengan yang ketiga dirilis akhir tahun itu) dan jadi kami hanya pernah mendapatkan bagian pertama, dengan suntingan menit terakhir yang mencoba merapikan cliffhanger di akhir kampanye Synbios.


Fantasi tinggi, dan tanda air tinggi untuk Sega Saturn.

Selama bertahun-tahun, ingin tahu apa yang terjadi setelahnya telah menjadi sesuatu yang penting. Untungnya, saya juga menemukan beberapa tahun yang lalu bahwa terjemahan penggemar ada, yang masih direvisi dan ditingkatkan hingga hari ini oleh orang-orang dari komunitas Shining Force Central. Jika Anda siap untuk mengikuti persaingan, sebenarnya mungkin untuk mengalami seluruh trilogi yang diterjemahkan dalam bahasa Inggris. Ini adalah upaya yang rumit, tetapi yang pasti sepadan dengan waktu Anda.

Tentu saja, saya lebih suka Sega hanya mendengarkan dan memberi kami lokalisasi resmi dan remaster dari seluruh trilogi Shining Force 3, yang dengan senang hati akan saya bayar mahal. Sulit untuk melihat hal itu terjadi, mengingat seri Shining telah beralih ke anime RPG yang lebih berorientasi aksi seperti Shining Resonance Refrain. Pengembang asli Camelot juga tidak terlibat dalam RPG selama bertahun-tahun, dan belakangan ini lebih dikenal dengan judul Mario Sports.


Bertarunglah (di Nintendo Switch) hari ini.

Meskipun demikian, saya yakin masih ada titik lemah untuk seri Shining Force. Bagaimanapun, Mega Drive Mini 2 yang baru-baru ini diumumkan telah mengkonfirmasi salah satu judulnya adalah Shining Force CD, sebuah remake terkenal dari dua judul Shining Force dari Game Gear.

Kita tahu bahwa menghidupkan kembali dan me-remaster IP yang tidak aktif adalah bagian dari rencana bisnis Sega, dan jika dilihat dari keberhasilan Fire Emblem dan Strategi Segitiga Square Enix yang luar biasa, maka jelas masih ada selera yang baik untuk RPG taktis. Sementara itu, jika Anda ingin menarik perhatian Sega, memainkan judul Mega Drive/Genesis Shining Force di Switch bukanlah tempat yang buruk untuk memulai.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.