Menjadi seberkas cahaya dan selamatkan hutan ajaib di game transportasi metafisik Witch Strandings

Menjadi seberkas cahaya dan selamatkan hutan ajaib di game transportasi metafisik Witch Strandings

Witch Strandings, game baru dari desainer Space Warlord Organ Trading Simulator dan kadang-kadang penulis PC Gamer Xalavier Nelson Jr., akan tiba di Uap (terbuka di tab baru)GOG, dan Epic Games Store pada 7 Juli. Tanggal peluncuran, dan teaser live-action baru, terungkap selama showcase online Guerrilla Collective hari ini.

Di Witch Strandings, Anda menjadi untaian cahaya di dunia top-down, menciptakan jalur melalui kegelapan, memelihara makhluk hutan, memperbaiki struktur kuno, dan akhirnya menghadapi penyihir yang menghancurkannya. Teasernya tidak mengatakan terlalu banyak tentang game ini, tetapi untungnya halaman Steam ada di sini untuk memberi tahu kami lebih banyak. Witch Strandings “menghubungi genre transportasi fisik yang sedang berkembang”, yang, saya akui, tidak saya sadari sebagai genre yang sedang berkembang sama sekali. Apa yang berhasil dalam hal gameplay adalah:

  • Bawa persediaan melintasi Hutan untuk memelihara makhluk yang berubah.
  • Baik menggesek mouse Anda dengan cepat untuk bergerak melalui jeram yang mengamuk, atau beringsut ke depan untuk menghindari tertelan oleh pasir hisap, metode kontrol kursor yang unik membuat perjalanan Anda menjadi pengalaman fisik.
  • Menghantui dunia terbuka dengan bioma yang berbeda dan siklus siang-malam.
  • Aktifkan struktur kuno untuk memperkuat hubungan Anda dengan tanah kehidupan.
  • Buat jalur Anda sendiri melalui Hutan yang terkutuk dan hancur.
  • Gunakan jamur berhantu, artefak mistis, dan banyak lagi untuk mengubah dunia.
  • Bunuh karakter apa pun kapan saja—secara permanen.
  • Hadapi sang Penyihir, dan tentukan nasib Hutan.
  • Anda adalah roh hutan; seberkas cahaya dalam kegelapan. Jadikan Hutan tempat yang lebih baik–atau cekik.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.