Monster Hunter Rise: Peta baru Sunbreak memberikan nada yang berbeda

Monster Hunter Rise: Peta baru Sunbreak memberikan nada yang berbeda


Monster Hunter Bangkit: matahari terbit adalah ekspansi yang akan datang ke Pemburu monster Bangkitgame Monster Hunter khusus Nintendo Switch tahun lalu yang datang ke PC pada awal 2022. Game ini menjanjikan monster baru untuk bertarung, teman baru untuk bertarung, ekspansi ke Bangkitsistem Switch Skill, dan lebih banyak petualangan terbang tinggi dengan Wirebug.

Tetapi matahari terbit bukan hanya “lebih” dari Bangkit, dan sebagai gantinya keluar dari tema cerita rakyat Jepang dari game dasarnya sepenuhnya. Dalam wawancara yang diterjemahkan, Polygon berbicara kepada matahari terbit produser Ryozo Tsujimoto dan sutradara Yoshitake Suzuki tentang bagaimana ekspansi memanfaatkan Bangkit‘s sukses sementara juga memberikan pemain sesuatu yang segar.

Dalam demo video untuk matahari terbitCapcom menunjukkan dua perburuan monster baru, salah satunya terjadi di area baru ekspansi yang menyeramkan, The Citadel.

“Dengan Bangkit, itu lebih fokus pada motif cerita rakyat Jepang,” kata Tsujimoto. “Tetapi dengan tambahan quest Master Rank baru di matahari terbit samping, sekali [players] mulai terjadi di dalamnya, mereka akan lebih tenggelam dalam motif Barat.”

Tsujimoto mengacu pada matahari terbitminat yang jelas pada kastil Gotik dari monster film klasik seperti Dracula — ekspansinya adalah Monster Hunter melalui Castlevania, atau milik Capcom Resident Evil Village. Benteng adalah rawa gunung yang tampak Eropa penuh dengan reruntuhan dan dedaunan.

Terlepas dari keindahan pemandangannya, kabut ungu yang tidak menyenangkan berada di atas peta, membuat area tersebut terasa menyeramkan. Saat pemain memanjat menara kastil yang bobrok dan masuk ke pegunungan bersalju, harus jelas bahwa mereka tidak berada di dekat Desa Kamura (pusat pemain utama di Bangkit) lagi.

Gambar: Capcom

Tetapi perubahan nada ini tidak boleh dianggap sebagai perubahan filosofi dengan matahari terbit. Terlepas dari mise en scène baru, Capcom bekerja untuk melestarikan dan meningkatkan pergerakan peta yang kami puji dalam ulasan kami tentang Bangkit tahun lalu.

“Salah satu fokus kami dalam menciptakan matahari terbit benar-benar untuk memperkenalkan lokasi baru yang benar-benar dapat memanfaatkan fitur-fitur baru dan mobilitas baru yang telah kami perkenalkan di game dasar,” kata Suzuki. “[…] Penting bagi kami untuk tidak menyimpang dari ukuran keseluruhan dari bidang sebelumnya dalam permainan. […] Jadi mobilitas jelas merupakan bagian integral dari bagaimana kami merancang tata letak peta baru ini.”

Namun, Suzuki mengklarifikasi Capcom masih berhati-hati untuk tidak membanjiri Hunter dengan terlalu banyak ruang bermain.

Dalam klip yang kami lihat, Pemburu dapat terbang di atas tebing dan gunung menggunakan Wirebug, secara strategis jatuh ke satu area peta dari yang lain. Pegunungan terlihat baru dan mengesankan, tetapi petanya terlipat dengan sendirinya dengan baik — seperti kebanyakan Bangkitpeta terbaik — memudahkan perjalanan antar zona.

Sama seperti Iceborne ekspansi dilakukan dengan Dunia Pemburu Monster, matahari terbit memamerkan pekerjaan Capcom untuk melanjutkan fitur yang disukai pemain dengan rilis dasar, hanya dengan monster dan pencarian yang jauh lebih keras. Tapi tidak seperti Iceborne, matahari terbitPergeseran estetika memberi pemain dunia yang sangat berbeda untuk dijelajahi. Idealnya, ini akan memberikan ekspansi rasa yang lebih baru daripada Iceborne melakukannya, bahkan jika Pemburu menggunakan trik yang sama untuk menavigasi dunia dengan ukuran yang sama.

Capcom akan merilis Monster Hunter Bangkit: Sunbreak pada 30 Juni.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.