Neon White membuat saya menjadi penggemar speedrunning

Neon White membuat saya menjadi penggemar speedrunning


Menurut saya Neon Putih telah mengubah saya menjadi semacam orang gila. Sebelum mengambil penembak orang pertama, saya tidak pernah benar-benar peduli tentang mendapatkan waktu yang baik, atau “gitting gud,” di luar keinginan sesekali untuk mendapatkan piala platinum atau 100% permainan. Waktu, bagi saya, lebih baik dihabiskan dalam permainan di mana saya bisa mengumpulkan dan menyelesaikan pencarian daripada menjadi pemain yang mampu secara teknis. Tapi sekarang, aku benar-benar terpesona oleh Neon Putihkecepatan tanpa henti, dan saya bingung bagaimana saya melompat atau di mana saya berlari hanya untuk mengurangi waktu penyelesaian saya dalam milidetik.

Di Neon Putih, Anda bermain sebagai kelas warga yang lebih rendah di surga, yang dikenal di dunia mereka sebagai “Neon.” Neon adalah pendosa dari kehidupan sebelumnya yang sekarang dipekerjakan oleh para malaikat untuk melawan iblis yang mengepung surga. Misi mengambil bentuk pekerjaan di mana Anda bermain melalui level yang dirancang dengan ketat dan mengumpulkan kartu yang memberi Anda kemampuan khusus (lompatan tambahan, tanda hubung, atau injakan, untuk beberapa nama). Untuk menyelesaikan setiap pekerjaan Anda harus menghilangkan setiap iblis dan mencapai garis finish secepat mungkin. Gim ini memberi Anda medali perunggu, perak, emas, atau Ace, tergantung seberapa cepat Anda menyelesaikan level.

Gambar: Angel Matrix/Annapurna Interactive

Masuk, saya tidak berencana untuk berjuang untuk semua medali Ace, tetapi permainan “menipu” Anda untuk mencoba kembali level dengan mengunci perkembangan game di belakang sistem peringkat yang mengharuskan Anda untuk mengumpulkan medali emas dan Ace yang cukup. Namun, setelah beberapa saat, saya menyadari bahwa saya tidak hanya mengulangi level untuk medali tambahan, tetapi hanya untuk kesenangan meluncur melalui arena yang menarik ini lagi dan lagi. Dalam satu contoh, saya mendapat catatan dalam 10 milidetik tiga kali, dan saya bahkan tidak marah. (Permainan ini juga memiliki papan peringkat yang menandai waktu Anda dan teman Anda, yang merupakan ceri kecil yang menyenangkan di atasnya.)

Meskipun memainkannya sebagai orang berdosa, gim ini akan membuat Anda merasa seperti dewa. Ada begitu sedikit gesekan dalam melompat antar level, dan bahkan lebih sedikit frustrasi dalam Neon Putihmelompat, berlari, dan menembak. Level jarang memakan waktu lebih dari satu menit, tetapi bahkan itu terasa lama Neon Putih waktu. Banyak level juga berisi rute rahasia yang kurang jelas, yang dapat diungkapkan dengan petunjuk yang diubah yang berbentuk panduan bercahaya. Memulai ulang level juga mulus; cukup tekan dua tombol untuk mem-boot ulang level dengan cepat pada PC Windows. Neon Putih membuat pengalaman mencoba dan mencoba lagi tanpa rasa sakit, jadi saya bisa fokus pada momen-momen yang mengasyikkan.

Tapi itu lebih dari elemen praktis ini — apa Neon Putih menangkap (dan kemudian menangkap kembali) adalah apa yang saya bayangkan tentang kegembiraan berlari cepat. Setiap level mendorong saya untuk berpikir kreatif tentang ruang di depan — mungkin saya bisa menggunakan bom dengan lompatan untuk mendorong saya alih-alih berlarian — dan berlatih bergerak melewatinya, berulang-ulang, sampai saya membangun memori otot untuk melakukannya secara semi-otomatis. Ini seperti kepuasan mengalahkan bos di Cincin Eldentetapi untuk orang yang kurang sabar atau rentang perhatiannya lebih pendek.

Dalam pemasarannya, pengembang menyebut Neon Putih permainan untuk “orang aneh”. Ini terasa seperti pernyataan yang adil mengingat karakter punk permainan dan lingkungan seperti mimpi. Namun, berdasarkan kesenangan saya, saya akan sedikit merevisi klaim ini: Ini akan memunculkan keanehan dalam diri Anda. Saya tidak pernah melihat diri saya sebagai tipe pemain obsesif yang akan meneliti level permainan hanya untuk mengubah lompatan yang cukup untuk memangkas beberapa milidetik, tetapi inilah saya.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.