Penulis BioWare Guardians of the Galaxy dan Deus Ex adalah berita terbaik yang dimiliki perusahaan selama bertahun-tahun

Penulis BioWare Guardians of the Galaxy dan Deus Ex adalah berita terbaik yang dimiliki perusahaan selama bertahun-tahun


Anda hampir pasti pernah mendengar tentang Mary DeMarle – bahkan jika Anda tidak mengetahui namanya secara langsung. DeMarle, dengan kredit di misteri, Dunia rumah, Deus Exdan Guardians of the Galaxy dari Marvel seri, telah menjadi kepala narasi dan penulisan di Eidos Montreal sejak 2011. Dia memimpin dengan judul Deus Ex modern (yaitu Manusia Terbagi dan Revolusi Manusia) sebelum membangun tim penulis yang retak untuk mengerjakan yang terakhir Marvel tie-in.

Marvel’s Guardians of the Galaxy tetap menjadi salah satu game dengan tulisan terbaik dari satu generasi.

DeMarle tahu cerita. Luar dalam. Lihat saja sambutan kritis terhadap Marvel’s Guardians of the Galaxy – hampir semua outlet yang ingin Anda sebutkan membahas tentang penulisannya (bahkan jika gameplaynya disertai dengan beberapa peringatan). Anda tidak perlu saya untuk memberi tahu Anda betapa dihormatinya game Deus Ex – Human Revolution, khususnya, terkenal di kalangan penggemar game naratif karena plotnya yang digerakkan oleh pemain, karakterisasi yang sangat bagus, dan kebebasan memilih ketika itu datang. untuk bagaimana hal-hal bermain keluar.

Itu adalah musik di telinga saya, kemudian, mendengar DeMarle bergabung dengan BioWare. Melalui Reseterkami belajar bahwa DeMarle telah bergabung dengan BioWare sebagai Direktur Narasi Senior. Sekarang, kita tahu bahwa studio sedang mengerjakan Dragon Age: Dreadwolf dan Mass Effect baru. Jadi perhatian DeMarle bisa tertuju ke mana?


Gim dengan banyak karakter konyol ini tidak berhak memukul sekeras itu.

Mengingat Dreadwolf adalah jalan menuju pengembangan, sepertinya DeMarle tidak akan mengambil alih di sana – Anda berharap cerita dari game itu terkunci dan siap untuk dimainkan. Sebaliknya, saya pikir DeMarle adalah karyawan Mass Effect. Lihatlah sejarahnya; masuk akal, kan? Narasi bercabang, pilihan yang dipimpin pemain, keajaiban sci-fi, pahlawan sembrono tanpa rugi? Tagihannya cocok. Ditambah, sebagai Gamer PC catatan, BioWare bahkan merekrut direktur naratif Mass Effect baru-baru ini. Bintang-bintang sejajar.


Geth. Itu kamu bukan?

Per daftar pekerjaan itu, BioWare sedang mencari seseorang untuk “bermitra dengan kepemimpinan inti untuk membangun narasi, gameplay bercabang, dan visi karakter.” Menurut pendapat saya, studio tidak dapat menemukan orang yang lebih baik dari DeMarle untuk pekerjaan itu. Pendekatannya terhadap narasi interaktif sangat menginspirasi; DeMarle tidak puas dengan hanya memiliki ketukan cerita yang beroperasi sebagai unit yang terikat pada gameplay. Tidak, DeMarle lebih suka gameplay dan cerita untuk mengangkat satu sama lain, selalu bertanya ‘bagaimana hal-hal yang saya tulis membantu untuk menekankan hal-hal yang dibutuhkan gameplay?’

Dalam sebuah wawancara yang saya lakukan dengan DeMarle awal tahun ini, saya belajar seberapa baik dia berdebat dengan tim penulis non-komedi untuk membuat mereka benar-benar lucu. Saya belajar bagaimana dia menghujani stafnya dengan bir gratis untuk melonggarkan mereka, membantu mereka menghilangkan rasa tidak aman dan berbagi pekerjaan mereka. Saya belajar bagaimana dia mendorong tim penulisnya untuk memanfaatkan tragedi pribadi dan pengalaman hidup mereka sendiri untuk mengangkat karakter di Marvel’s Guardians of the Galaxy dengan lebih baik. Dan semua itu terasa seperti sifat kedua. DeMarle, sungguh, adalah luka di atas.


kita tidak akan mendapatkan Shepard di game berikutnya, jadi siapa yang akan menjadi pahlawan kita?

Untuk mengetahui bahwa DeMarle dapat membawa kepekaan yang sama, mata yang tajam yang sama untuk manusia (dan, saya kira, alien), dan pendekatan yang berpusat pada manusia untuk menulis ke BioWare membuat jantung saya berdetak kencang – pikirkan tentang tim di bawah DeMarle bimbingan dapat dilakukan dengan Krogans, dengan Gaji, dengan Quarian. Kita sudah tahu bahwa game Mass Effect baru akan berurusan dengan Geth juga; Pandangan DeMarle tentang trauma interpersonal dan antargenerasi di Marvel’s Guardians of the Galaxy adalah contoh – mungkin sekarang, dia dapat memanfaatkan sifat kecerdasan buatan, masalah dengan kesadaran yang terlepas dari satu entitas fisik, bagaimana seorang Krogan yang sendirian menghadapi fakta bahwa rasnya mungkin tidak berlanjut – dan apa artinya bagi mereka, khususnya.

Seperti episode terbaik Star Trek, Futurama, Black Mirror, atau The Twilight Zone, Mass Effect kaya dengan peluang untuk eksperimen pemikiran filosofis. Dari apa yang saya mainkan di Deus Ex dan GotG, tidak ada satu pun orang yang lebih baik yang bekerja di game saat ini yang berani kembali ke dunia Mass Effect selain DeMarle.

Saya berharap dia beruntung di dunia dengan pekerjaan barunya, dan saya benar-benar tidak sabar untuk terlibat dengan hasil kerja kerasnya yang menggugah pikiran.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *