Poin-poin Starfield tidak ada artinya jika narasinya gagal menginspirasi

Poin-poin Starfield tidak ada artinya jika narasinya gagal menginspirasi


pengungkapan dari medan bintangpermata di mahkota kalender rilis 12 bulan Xbox Game Studios, jatuh sedikit datar selama Xbox & Bethesda Games Showcase akhir pekan ini. Banyak kritikus memiliki mencatat bahwa pemeran karakternya terlihat seperti merinding mata mati yang sama yang dikirimkan bersama The Elder Scrolls 4: Oblivion. Beberapa tetap tidak terkesan dengan pembangunan pangkalan dan pengumpulan sumber dayanya, hal-hal yang dilakukan game lain jauh lebih mampu daripada Kejatuhan 4. Yang lain lagi dengan lembut memperingatkan bahwa mendapatkan pertempuran pesawat ruang angkasa yang dipanggil adalah seni dan juga sains, sebagaimana dibuktikan oleh proyek Star Citizen ‘ banyakbanyak revisi sejauh ini.

Saya cenderung setuju pada semua poin. Bethesda mungkin sedikit berlebihan kali ini. Tapi apa yang Anda harapkan dari IP baru pertama mereka dalam lebih dari 20 tahun? Namun, lebih banyak poin peluru jarang menambah kualitas yang lebih baik, dan saya juga bertanya-tanya apakah 1.000 planet hanya berarti 1.000 tempat untuk tersesat dan bosan. Tapi ada satu bagian dari presentasi hari Minggu yang benar-benar menyentuh hati saya: Narasi yang melekat pada garis pencarian utama game ini tampak berani, jika tidak benar-benar menginspirasi.

Jika saya mengambil apa yang Todd Howard dan rekan-rekannya berikan, medan bintang adalah gim video pemain tunggal yang ambisius dan juga komentar tentang keadaan eksplorasi ruang angkasa modern. Masyarakat kita tampaknya telah kehilangan sedikit rasa herannya sejak Pesawat Ulang-alik sudah pensiun, dan medan bintang bisa menjadi semacam balsem untuk pandangan lesu kita tentang kehidupan, alam semesta, dan segala sesuatu di sekitar kita.

Trailer dibuka dengan kutipan dari Anatole France, seorang jurnalis, novelis, dan penyair Prancis. Miliknya Le Jardin d’Épicure (Taman Epicurus) dimulai dengan beberapa paragraf yang mengatur nada untuk perenungan berikutnya, yang semuanya membuat referensi yang cermat tentang apa yang sekarang kita anggap sebagai konsep ilmiah yang cukup modern — kecepatan cahaya, analisis spektral bintang-bintang jauh, dan skala serta luasnya alam semesta itu sendiri. Terjemahan bahasa Inggris, yang dicapai di sini oleh Alfred Allinson, terasa seperti itu bisa dengan mudah menjadi inspirasi untuk akhir Laki-laki di baju hitam.

Berikut ini sedikit lebih dari kutipan lengkap itu:

Juga tidak ada yang tidak masuk akal dalam mengandaikan bahwa pemikiran dan kecerdasan selama berabad-abad dapat hidup dan mati di hadapan kita dalam waktu satu menit, dalam batas-batas atom materi. Dalam diri mereka sendiri, segala sesuatunya tidak besar atau kecil, dan ketika kita mengatakan Alam Semesta itu luas, kita berbicara murni dari sudut pandang manusia. Jika tiba-tiba direduksi menjadi seukuran kacang kemiri, semua hal menjaga proporsi relatifnya, kita seharusnya tidak tahu apa-apa tentang perubahan itu. Bintang kutub, termasuk bersama diri kita sendiri di dalam mur, masih membutuhkan waktu lima puluh tahun untuk memancarkan cahayanya kepada kita seperti sebelumnya. Dan Bumi, meskipun tumbuh lebih kecil dari atom, akan disiram dengan air mata dan darah sama banyaknya seperti sekarang ini. Yang mengherankan adalah, bukan karena bidang bintang begitu luas, tetapi manusia yang telah mengukurnya.

Saya tidak membaca ini sebagai angkuh atau berpikiran tinggi. Saya membacanya sebagai sarkasme. Jika alam semesta begitu besar seperti yang dijelaskan di atas, manusia masih harus menggali bahkan sebagian kecil darinya. Masih banyak yang tersisa untuk ditemukan daripada apa yang belum kita lihat dengan mata kita, atau instrumen teleskopik dan radiografi kita yang paling menakjubkan. Prancis, di atas segalanya tampaknya, skeptis. Kutipannya bermuara cukup sederhana dalam bahasa masa kini: Kemanusiaan tidak terlihat apa-apa, tetapi kami terus bertindak seolah-olah kami tahu semuanya.

Saya pikir itu salah satu tujuan desain yang tidak disebutkan medan bintang adalah untuk membawa kita semua ke bawah pasak.

Gambar: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Ambil faksi yang diperkenalkan sejauh ini dalam 15 menit medan bintang presentasi. Ada Armada Crimson, sekelompok penjahat yang tidak mengikuti aturan yang ditetapkan oleh UCSEC, yang mengawasi Sistem Settled. Pekerja keras “debu” tetap pada pekerjaan sehari-hari, mengekstraksi sumber daya di sepanjang pinggiran ruang beradab. Kapitalisme melakukan apa yang dilakukan kapitalisme, mengeksploitasi umat manusia dan sumber dayanya untuk keuntungan. Sementara itu, hanya Constellation — liga pria penjelajah yang dilapisi kenari — yang tetap menjadi penjelajah sejati terakhir.

Pemain utama di medan bintang semua terdengar sangat mirip dengan pemain utama hari ini. Sementara Elon Musk berharap untuk memonetisasi orbit dekat-Bumi dan sekitarnya, Angkatan Luar Angkasa Amerika Serikat dan kekuatan global besar lainnya tidak sabar untuk menerbangkan muatan pertama senjata dan bom ke bulan dan menanam bendera di Mars. Sementara itu, satu triliun triliun dunia masih membutuhkan eksplorasi di luar batas Bima Sakti. Sial, baru bulan lalu kami mendapatkan yang pertama pandangan semi-jelas dari lubang hitam di pusat galaksi kita. Sementara semua orang berebut berapa banyak kacang hazel yang bisa mereka habiskan, sisa pohon dan hutan serta bioma yang tak terbayangkan di luar tidak terlihat.

Sebuah upacara indoc.  Di latar belakang, sementara dua Penjaga mengangkat tangan mereka untuk mengambil sumpah, berdiri seorang stormtrooper, dua pengintai pengendara motor, Darth Vader, dan penjaga berjubah merah Palpatine,

Mayor Jenderal DeAnna Burt, komandan Komando Komponen Ruang Angkasa Gabungan, dilantik menjadi Angkatan Luar Angkasa AS oleh Lt. Wellington Brookins ke-2, seorang perwira Angkatan Luar Angkasa AS yang ditugaskan ke Skuadron Pelatihan ke-533, selama perayaan Hari Antariksa Internasional 7 Mei, 2021, Pangkalan Angkatan Udara Vandenberg, California.
Gambar: Michael Peterson/Angkatan Luar Angkasa AS

Inilah intinya: Sejauh video game pergi, pemain dari semua garis telah ada dan kembali lagi, ke tepi galaksi kita sendiri dan seterusnya. Di waktu saya bermain Elit Berbahaya, misalnya, saya telah melakukan perjalanan lebih dari 150.000 tahun cahaya dan mengunjungi hampir 3.000 sistem bintang, secara pribadi menemukan ratusan dunia baru. Yang saya butuhkan hanyalah tiga minggu waktu dalam game. Hal yang sama dapat dikatakan untuk penggemar Langit Tanpa Manusia, sebuah game yang juga penuh dengan kehidupan virtual yang kompleks. Tetapi kedua game itu, sebagian besar, dibuat secara acak. Itu semua hanya potongan-potongan bulu latar belakang yang terputus. Oleh karena itu, langkah selanjutnya untuk jenis game bukanlah tentang piksel atau kecepatan bingkai. Ini tentang mencambuk bulu itu menjadi sesuatu yang lebih substansial, dan menceritakan sebuah kisah yang benar-benar dapat menginspirasi keajaiban.

Ada beberapa cuplikan trailer Sunday yang menurut saya terlewatkan — hal-hal yang memberi tahu saya bahwa Bethesda sedang menuju ke arah yang benar.

Sementara mata saya keluar dari kepala saya di minigame lockpicking dan perut saya terbalik ketika seorang astronot lapis baja mulai melemparkan granat di sebuah planet ekstrasurya, saya tersentak ketika saya melihat bahwa pemain akan bebas untuk memilih agama mereka sendiri dalam game.

Dibesarkan Tercerahkan, sifat opsional, tersedia bagi mereka yang “tumbuh sebagai anggota Tercerahkan.” Raised Universal, di sisi lain, mencatat bahwa karakter Anda “tumbuh sebagai anggota Sanctum Universum.” Sementara itu, para paganis pan-galaksi tampaknya lebih memilih Pelukan Ular karena mereka semua “tumbuh dengan menyembah Ular Besar.” Bagaimana sub-faksi dan keyakinan ini mengadu pada pandangan agama dan politik yang ada akan menjadi makanan yang sangat baik bagi para kritikus dan pemain, tetapi mereka juga dapat menawarkan landasan di mana jiwa manusia individu kita bisa mendapatkan pijakan dalam permainan. Dengan keberuntungan, pijakan RPG itu dapat menyebabkan beberapa pemain bahkan mengubah perspektif mereka.

Howard berkata Anda bisa “menjadi siapa yang Anda inginkan dan pergi ke mana pun Anda inginkan.” Mungkin itu juga berarti bepergian dalam arti spiritual. “Pertanyaan terbesar dari semuanya,” kata salah satu karakter di trailer, adalah “apa yang ada di luar sana.” Tetapi apa yang Anda pikirkan di luar sana sangat berkaitan dengan apa yang Anda lihat di dalam diri Anda. “Apa pun yang ada di ujung jalan ini akan mengubah umat manusia selamanya,” kata karakter yang sama. Mungkin itu akan mengubah beberapa hati dan pikiran tentang program luar angkasa juga.

Atau akan gagal total. Ceritanya akan menjadi sampah, kesimpulan esoterisnya dibuang ke atmosfer yang tidak peduli yang dipenuhi dengan penduduk Bumi yang letih dan sengsara. Itulah risiko sebenarnya seperti yang saya lihat — bukan kualitas bangunan dasar, dan bukan kedalaman pembuatan senjata. Akankah permainan menggerakkan jiwaku? Itu bukan sesuatu yang saya dapat bertanya-tanya tentang pre-order GameStop saya dalam waktu yang sangat lama.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *