Powerwash Simulator adalah game Far Cry terbaik yang pernah saya mainkan
Teka-teki saya ini: beri nama game itu dengan sedikit penyesuaian karakter, di mana menyelesaikan serangkaian tugas biasa yang berulang memungkinkan Anda membuka serangkaian modifikasi senjata yang memusingkan, dan di mana Anda dapat menggunakan tindakan parkour yang mempesona dan berani untuk mencapai target dan mencapainya misi Anda. Itu benar, ini Powerwash Simulator: game Far Cry favorit saya selama 10 tahun terakhir.
Oh, oke, ada sedikit perbedaan. Powerwash Simulator tidak memiliki kemegahan seri Far Cry. Anda hanya seorang pria dengan setelan karet, selang yang menyemburkan air dengan sangat keras, dan tekad untuk menggunakan keduanya. Anda bukan anak tiran yang melarikan diri, berangkat untuk membersihkan jiwa dan van mereka melalui ‘Kode Powerwashers’ seperti Bushido, dan tampaknya sangat tidak mungkin ada orang yang akan muncul di pertunjukan pembersihan kolam renang saya berikutnya dan meneriaki saya tentang Nietzsche (tapi saya belum membuka semua level).
Tetapi dalam semua hal yang penting, Powerwash Simulator menyalakan daerah binatang bodoh yang sama di otak saya seperti yang dilakukan dunia terbuka Ubisoft. Sensasi nikotin mengumpulkan semua ayam jantan di pasti-bukan-Kuba pada dasarnya tidak dapat dibedakan dari apa yang saya rasakan ketika saya akhirnya, akhirnya memburu sepetak kotoran membandel terakhir di barbekyu halaman belakang dan menyaksikan meteran ‘Kebersihan’ daerah itu berdetak hingga 100 %. Satu-satunya perbedaan adalah yang pertama mungkin membuka semacam peluncur roket dan yang terakhir membuka kepuasan memiliki barbekyu yang sangat bersih. Either way, saatnya untuk beralih ke daftar tugas berulang berikutnya.
Cara menjadi kaya raya
Seperti semua kisah hebat tentang bisnis powerwashing, Powerwash Simulator memulai Anda di lingkungan yang sederhana. Rekening bank Anda berkedip $0,00, Anda memiliki empat nozel remeh untuk senapan mesin cuci tunggal Anda yang remeh, dan van Anda—pusat saraf bisnis Anda—benar-benar ditarik dari dasar danau. Membersihkannya adalah pekerjaan pertama Anda. Kemudian Anda membersihkan sepeda motor trail, lalu halaman belakang seseorang, lalu sebuah bungalo, lalu taman bermain, dan seterusnya dan seterusnya sampai kepala Anda berat di bawah mahkota kerajaan pencuci kekuasaan.
Mekanisme sebenarnya dari transisi itu sangat familiar: arahkan senjata Anda ke hal-hal yang ingin Anda hancurkan dan klik sampai hilang. Bagian yang sangat mendebarkan—dan bagian yang membuatnya jauh lebih memuaskan daripada melakukan hal yang sama di Far Cry—adalah menyaksikan lapisan kotoran terkelupas di bawah semburan air. Pernahkah Anda melihat orang-orang yang merestorasi lukisan lama di YouTube? Mereka membawa beberapa mahakarya tua yang terbengkalai, nyaris tidak bisa dikenali di bawah lapisan pernis kotor yang menguning, dan mengerjakannya dengan alat khusus selama berhari-hari, berminggu-minggu, berbulan-bulan, sampai lukisan yang ditinggalkan Rembrandt tampak seperti bisa disatukan kemarin. Itulah kepuasan dari Powerwash Simulator yang tidak ada yang bisa menandingi, kecuali Rembrandts Anda memusnahkan furnitur rumput pada 2000 PSI.
Anda adalah seorang seniman, seorang akrobat, seorang superstar. Dalam waktu saya dengan permainan, saya telah melakukan beberapa tindakan pencucian kekuatan yang paling berani dan avant-garde yang belum pernah dilihat oleh bentuk seni.
Dan oh, alat yang diberikannya kepada Anda untuk melakukannya. Koleksi empat nozel dan senapan mesin cuci Anda pada akhirnya akan berkembang menjadi gudang peralatan dan perlengkapan tambahan. Saya memiliki senjata yang lebih kuat, sabun yang lebih intens, dan kumpulan nozel ‘turbo’ yang berputar saat mereka menembakkan semburan air bertekanan tinggi, membuka prospek menggiurkan dari powerwashing kursif.
Jangan tertipu, Anda tidak hanya berjalan dengan susah payah dari satu tempat ke tempat lain dan menyiram dinding. Anda adalah seorang seniman, seorang akrobat, seorang superstar. Dalam waktu saya dengan permainan, saya telah melakukan beberapa tindakan pencucian kekuatan yang paling berani dan avant-garde yang belum pernah dilihat oleh bentuk seni. Saya telah melakukan penyelaman angsa dari atap rumah untuk mendapatkan bagian tanah yang sulit dijangkau. Saya telah terbang dari tangga ke tangga dalam upaya putus asa untuk membersihkan langit-langit. Saya telah memanfaatkan sepenuhnya sistem taktis yang aneh, mirip ARMA (Anda bisa berdiri, berjongkok, atau tengkurap) untuk mengarahkan mesin cuci saya ke sudut dan celah yang belum pernah terlihat terang selama beberapa dekade. Siapa yang butuh baju sayap? Saya beroperasi pada batas potensi tubuh manusia apa adanya. Memang, saya mungkin tidak dimaksudkan untuk bermain seperti ini, tetapi keindahan bisnis kecil adalah menjadi bos bagi diri Anda sendiri.
Jadi mengapa Powerwash Simulator terasa jauh lebih menarik bagi saya daripada daftar periksa standar dunia terbuka Anda meskipun pada dasarnya menawarkan sensasi yang sama? Ada alasan yang jelas: Saya telah membuat banyak orang terpana selama bertahun-tahun bermain videogame, tetapi membersihkan gnome taman yang relatif sedikit. Saya pikir alasan sebenarnya lebih tulus. Dunia adalah tempat yang membingungkan dan tidak terkendali, dan kedua game ini menawarkan fantasi pelarian dan kontrol. Tapi di mana fantasi Far Cry berputar di sekitar hal-hal yang hancur dengan persenjataan militer canggih dan orang-orang yang memonopoli saya tentang buku-buku yang tidak saya baca di universitas, Powerwash Simulator memungkinkan saya memulihkan, memperbaiki, dan memperbarui di PSI yang sangat tidak disarankan. Itu hanya terasa lebih baik, entah bagaimana.