Saya 'mendapat gud' di penembak kompetitif, dan itu menyebalkan

Saya ‘mendapat gud’ di penembak kompetitif, dan itu menyebalkan


Kehidupan game saya telah menjadi pintu putar penembak kompetitif. Hari dimana saya akhirnya melompat dari konsol ke PC adalah hari dimana para penembak tiba-tiba menjadi lebih serius. Saya secara singkat masuk ke CS:GO, lalu Overwatch untuk sementara waktu, dan kemudian Rainbow Six Siege selama bertahun-tahun. Saya menyukai semua game ini untuk alasan yang sangat berbeda, tetapi semuanya memiliki beberapa kualitas yang saya benci: tekanan untuk melakukannya dengan baik disertai dengan lencana atau peringkat yang melambangkan nilai Anda.

Ketika teman-teman ingin melompat ke pertandingan Overwatch peringkat, saya biasanya yang pertama menyarankan agar kami tetap menggunakan Quick Play. Keragu-raguan saya tidak ada hubungannya dengan mode itu sendiri — mode peringkat sering kali mewakili format paling kuat dan paling adil yang dapat dimainkan oleh sebuah game. Masalah saya adalah setiap kali peringkat menaikkan taruhannya, permainan itu sendiri menjadi kurang menarik.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.