Saya tidak bisa berhenti menonton 512 mangkuk simulasi jatuh di Pabrik Nvidia
Internet penuh dengan video yang sangat memuaskan untuk mengisi hari Anda. Baik itu garis halus yang bagus, hal-hal yang pas dengan sempurna dan polos ke hal-hal lain, atau garis konstruksi tugas-tugas dasar hipnosis, otak manusia memang menyukai jam tangan yang memuaskan.
Berkat teknologi, Nvidia akan memberi kami pasokan konten semacam itu tanpa henti menggunakan Pabrik (terbuka di tab baru). Ini memberi pengguna kemampuan untuk mensimulasikan tindakan robot yang melihat secara khusus pada hal-hal seperti perakitan robot dan mensintesis tabrakan dan interaksi.
Ini memungkinkan simulasi skala besar dan dalam beberapa kasus pelatihan bot. Ini memungkinkan ribuan objek berinteraksi sekaligus untuk menguji efisiensi sistem ini dan mudah-mudahan memungkinkan perakitan robot terbaik. Ini bukan tingkat membuat Bumi kedua untuk memantau perubahan iklim (terbuka di tab baru)tapi itu masih sangat berguna.
Ini adalah upaya lain dari Omniverse untuk memungkinkan upaya penelitian skala besar diselesaikan dengan cepat dan semuanya dalam lingkungan perangkat lunak. Pekerjaan semacam ini harus menjadi penghemat waktu dan uang yang besar bagi industri, dan semoga kita sebagai konsumen juga akan melihat manfaat itu di suatu tempat nanti.
Pabrik: Kontak Cepat untuk Perakitan Robot, karya terbaru kami, adalah seperangkat metode simulasi & alat pembelajaran robot untuk interaksi kaya kontak untuk perakitan robot. Ini akan disajikan di RSS bulan depan. Makalah: pic.twitter.com/wbKmYWkM8a31 Mei 2022
Satu hal yang pasti dinantikan konsumen adalah video yang lebih memuaskan. Ankur Handa, Ilmuwan Riset Robotika di Nvidia baru-baru ini memposting utas Twitter yang memamerkan Pabrik. Dia menjelaskan sedikit tentang kemampuan Factory, lengkap dengan bukti video. Benang ini penuh dengan video yang memuaskan dengan banyak simulasi robotika dan lebih dari cukup pemintalan kacang (terbuka di tab baru).
Itu 512 mangkuk jatuh secara real time (terbuka di tab baru) juga merupakan sorotan besar dari utas. Menyaksikan mereka turun dari menara yang ditumpuk cukup menyenangkan. Itu adalah nomor mangkuk yang belum matang, dan pasti harus dipompa. Kami ingin melihat lebih banyak mangkuk jatuh di proyek Pabrik mendatang.
Pabrik diatur untuk dipresentasikan di Robotika: Sains dan Sistem bulan depan, jadi kita harus berharap untuk melihat lebih banyak lagi. Saat ini ada simulasi yang tersedia sebagai bagian dari Nvidia’s PhysX 5.1 dan demonstrasi tersedia di Omniverse online Nvidia (terbuka di tab baru) ruang pamer.