Transaksi mikro Diablo Immortal telah memicu reaksi brutal

Transaksi mikro Diablo Immortal telah memicu reaksi brutal


Sudah kurang dari seminggu sejak Diablo Immortal (terbuka di tab baru) diluncurkan di perangkat seluler dan PC (dalam versi beta terbuka), dan game ini sudah menghadapi reaksi keras dari para pemain atas pembelian dalam gamenya. Banyak utas yang mengkritik monetisasi telah muncul di Diablo Immortal subreddit (terbuka di tab baru)sementara versi iOS merana dengan skor 0,6 yang buruk di hampir 1.700 ulasan pengguna di Metakritik (terbuka di tab baru).

Diablo Immortal awalnya dirancang sebagai game seluler (pada kenyataannya, rilis PC tidak dikonfirmasi hingga April 2022 (terbuka di tab baru)), dan monetisasi F2P-nya cukup khas untuk platform tersebut. Di antara item yang ditawarkan adalah “lambang”, yang menambahkan pengubah gameplay dan menjamin item tertentu jatuh; bahan kerajinan, yang memengaruhi pertempuran dan jatuh dengan berbagai cara; dan layanan, seperti Boon of Plenty dan Prodigy’s Path, yang menawarkan hadiah bonus untuk berbagai tindakan dan penyelesaian tugas. Ada banyak barang kosmetik juga, tentu saja.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.