Ulasan Apex Legends Mobile – battle royale menempel di ponsel
Anda tahu perasaan itu, kan? Ini seperti ketika AS membuat faksimili acara Inggris favorit Anda, atau buku masa kecil Anda yang paling berharga mendapat perlakuan Hollywood. Anda bersemangat, karena mendapatkan lebih banyak dari sesuatu yang Anda sukai tidak akan pernah menjadi hal yang buruk. Tapi kamu juga gugup, karena alasannya Anda cinta itu mungkin berbeda dengan alasan orang lain melakukannya. Saya mendapatkan rasa senang yang sama setiap kali saya menemukan permainan yang saya sukai mendapat port atau remaster. Saya sekaligus merasa pusing sekaligus khawatir, dan saya telah belajar – sebagian besar dengan cara yang sulit – untuk menahan rasa pusing saya dengan kuat ketika waralaba favorit mendapatkan perawatan seluler.
Dalam pertahanan Respawn, Apex Legends Mobile bukanlah port. Dibangun dari bawah ke atas untuk seluler, Respawn mengambil semua yang saya sukai dari battle royale yang tak tertahankan – gayanya yang mencolok, desain suara yang luar biasa, pemain yang luar biasa, dan permainan tembak yang menyenangkan – dan membungkusnya dalam utas baru yang mencolok yang dirancang khusus untuk perangkat seluler. Tidak semuanya mendarat – terutama UI yang berantakan dan perkembangan yang kompleks serta sistem mata uang; lebih lanjut tentang itu nanti – tetapi ada banyak hal yang bisa dinikmati di sini, bahkan jika Anda baru bermain penembak di ponsel.
Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan Apex Legends, ini adalah twist yang menyenangkan pada formula battle royale berbasis tim, menawarkan perebutan senjata yang biasa, cincin yang menyusut, dan pertempuran sampai mati, meskipun dengan daftar karakter yang menawan – Legends – yang setiap olahraga kemampuan khusus mereka sendiri. Mayoritas dari mereka seimbang dan membawa sesuatu yang berbeda ke medan perang, tergantung pada zona nyaman dan preferensi tembak-menembak Anda.
Dalam versi seluler, kami mendapatkan mode battle royale standar bersama variasi peringkat, Arena, dan Team Deathmatch, dan Anda bermain di versi peta luar biasa yang sedikit dipangkas yang mungkin sudah Anda kenal. Sepuluh Legenda – yang sebagian besar berasal dari jajaran OG game – siap diperebutkan: Bangalore, Bloodhound, Caustic, Gibraltar, Lifeline, Mirage, Octane, Pathfinder, dan Wraith.
Yang kesepuluh adalah Fade dan, sebagai eksklusif seluler, tidak diragukan lagi merupakan daya tarik terbesar bagi penggemar Apex. Sporting a Flash Back taktis – sesuatu yang tidak berbeda dengan Void interdimensional Wraith atau kemampuan Tracer di Overwatch – dia dapat kembali ke masa lalu ke lokasi sebelumnya untuk menghindari situasi sulit, sementara Pasifnya mempercepat slide yang sangat penting itu. Ultimate-nya sangat menarik, karena memungkinkan dia untuk membuang lemparan yang memberikan kekebalan singkat kepada rekan satu timnya dan untuk sementara mencegah lawan dari memberikan kerusakan juga.
Semua modenya cukup standar, terutama jika Anda memainkan banyak penembak, tetapi saya selalu berpikir bahwa undian terbesar Apex adalah mode battle royale utamanya, dan Mobile tidak berubah pikiran. Mereka cukup masuk akal membuka saat Anda bekerja melalui peringkat, memungkinkan Anda untuk terbiasa dengan kecepatan dan ruang lingkup satu jenis pertandingan sebelum membiarkan Anda mencoba yang lain. Tidak ada permainan silang, tetapi saya tidak akan mengeluh tentang itu – jika ada, tangkapan layar saya hanya akan menjadi pergolakan kematian.
Sementara gim ini terlihat sangat mirip dengan versi yang saya nikmati di konsol, skema kontrolnya jelas tidak. Ada tutorial yang efektif dan komprehensif ketika Anda pertama kali terjun – Mirage membawa Anda melalui semua dasar-dasar dengan sesendok karisma yang biasa – dan sementara itu tidak adil untuk menyerahkan masalah saya tepat di kaki pengembang, saya tidak berpikir semua saya kesalahan juga murni kesalahan pengguna. Meskipun lobi awal diisi dengan banyak bot untuk memberi Anda permulaan sementara Anda terbiasa dengan kontrol dan gameplay, tidak ada jumlah AI yang memaafkan yang dapat mengatasi frustrasi karena menabrak tombol yang salah, menembakkan tembakan nyasar, dan secara tidak sengaja mengungkapkan lokasi saya ke lawan terdekat.
Untuk alasan itu, saya tidak pernah sepenuhnya menyesuaikan diri dengan skema kontrol di layar Apex Legends Mobile, bahkan dengan beberapa pertandingan di bawah ikat pinggang saya. Mungkin real estat di iPhone 13 saya terlalu mungil – saya lebih beruntung di iPad saya (jauh lebih tua) – tetapi dengan begitu banyak informasi yang terjepit di ruang yang sangat sempit, perintah yang biasanya Anda picu melalui pengontrol atau mouse/keyboard Anda – berjongkok, melompat, meninju, dan sebagainya – berlomba-lomba untuk mendapatkan ruang di samping peta mini Anda, status kemampuan khusus, dan umpan mematikan, dll.
Yang mengatakan, kontrol layar sepenuhnya dapat disesuaikan – tidak pernah menjadi hal yang buruk – yang berarti Anda dapat memposisikan ulang hampir semua yang Anda inginkan untuk merampingkan UI ke konfigurasi yang tepat, tetapi bahkan itu tidak cukup untuk membatalkan kesalahan jari dan kesalahan tombol. -hits.
Untungnya, bluetoothing pengontrol pilihan Anda – dalam kasus saya, itu adalah DualSense – mengurangi sebagian besar frustrasi ini, meskipun dukungan pengontrol belum sepenuhnya ada. Itu masih menghasilkan beberapa gangguan – saya hanya bisa menggunakan pengontrol saya di pertandingan dan tidak, katakanlah, di layar beranda – tetapi bahkan penggunaan pengontrol yang berombak lebih baik daripada tidak sama sekali.
Ada beberapa fitur khusus seluler juga, untuk membuatnya lebih memaafkan di layar yang lebih kecil, terutama jika Anda beralih dari game aslinya. Ini termasuk indikator visual saat Anda tertembak – inovasi luar biasa, terutama jika Anda bermain di tempat yang bising atau lupa headphone Anda – dan perintah default untuk secara otomatis menyusun jarahan, yang sekeren kedengarannya, paling tidak karena ransel di Apex Legends Mobile lebih lapang daripada yang ditemukan di game utama dan Anda dapat membawa lebih banyak amunisi. Anda juga akan menemukan bahwa Anda juga dapat beralih antara perspektif orang pertama dan ketiga, yang merupakan tambahan yang menarik jika membingungkan, karena saya tidak tahu mengapa seseorang tidak akan gunakan visibilitas tambahan POV orang ketiga dalam penembak jika tersedia.
Meskipun Apex selalu mengabaikan hiper-realisme untuk estetika kartun yang cerah, saya terkesan dengan betapa setianya dunia Legends telah diadaptasi agar sesuai dengan layar kecil.
Mungkin yang paling menonjol dari semuanya, sekarang ada sistem keuntungan untuk Legends Anda, dan saya menduga ini akan menarik bagi penggemar yang sudah ada. Saya telah bermain Apex Legends Mobile selama beberapa minggu sekarang, dan saya masih sangat bingung tentang hal itu. Meskipun Apex tidak pernah menjadi benar-benar rata lapangan bermain – pemain yang dengan cemerlang memanfaatkan keterampilan Legenda sering kali lebih baik dari saya tidak peduli senjata crapola apa yang mereka gunakan – Seluler menawarkan Poin Penguasaan di mana Anda dapat membuka dan melengkapi fasilitas baru, seperti memungkinkan Lifeline untuk memulihkan 25 tambahan Kesehatan untuk dia dan rekannya yang jatuh setelah dihidupkan kembali.
Meskipun Anda dapat melakukan ini tanpa mengeluarkan uang sepeser pun dan Anda hanya dapat melengkapi tiga secara bersamaan, rasanya seolah-olah itu akan memberi pemain kaya waktu lebih banyak keuntungan di medan perang, dan hal semacam itu selalu membuat saya tidak nyaman. Kemampuan Anda untuk memenangkan pertandingan harus bergantung pada keterampilan dan keberuntungan menjarah RNG dan bukan karena Anda punya waktu untuk membuka kunci semua fasilitas karakter favorit Anda.
Berbicara tentang tidak nyaman: tantangan, mata uang, dan menu perkembangan sangat luar biasa di sini, dan sangat dekat dengan off-putting. Hanya ada begitu banyak dari itu, di mana-mana, sepanjang waktu, serta pass pertempuran wajib, mekanisme kotak jarahan, dan hamparan mata uang yang membingungkan – moneter atau lainnya – untuk Anda uraikan.
Ya, semua hadiahnya bersifat kosmetik dan tidak ada (selain sistem keuntungan, bagaimanapun juga) yang memberi Anda keuntungan dalam game. Tetapi dengan tidak hanya satu tetapi dua tiket pertempuran premium dan banyak tantangan terbatas waktu lainnya yang bersaing tanpa henti untuk mendapatkan perhatian Anda, itu hanya ekstensi jelek yang dibaut ke pengalaman yang bersih dan dipoles.
Dalam banyak hal, saya menduga Apex Legends Mobile akan menjadi seperti yang diharapkan banyak orang dari port Switch. Saya mengalami sangat sedikit bug, gangguan, atau pelambatan setelah permainan keluar dari pengujian asalkan saya memiliki sinyal dan/atau koneksi wifi yang masuk akal, dan meskipun Apex selalu mengabaikan hiper-realisme untuk estetika kartun yang cerah, saya’ Saya terkesan dengan betapa setianya dunia Legenda telah disesuaikan agar sesuai dengan layar kecil. Dan sementara saya tidak bisa mengatakan bahwa saya memiliki paksaan untuk kembali bermain dengan tombol di layar – itu adalah pengontrol sepenuhnya untuk saya sekarang – saya senang bahwa Apex Legends Mobile menjatuhkan, mengejutkan, dan mengguncang saya dengan cara yang benar .