Ulasan Fire Emblem Warriors: Three Hopes – salah satu game musou terkuat

Ulasan Fire Emblem Warriors: Three Hopes – salah satu game musou terkuat


Sentuhan inventif pada formula musou dan RPG Tiga Rumah yang terkenal, Fire Emblem Warriors: Three Hopes adalah poin tertinggi untuk genre ini.

Saya memiliki waktu yang fantastis untuk kembali ke Fódlan. Tiga tahun sejak kami pertama kali mengunjungi benua yang bertikai ini, Nintendo membawa kami kembali ke dunia Fire Emblem: Three Houses sekali lagi. Namun, tidak seperti spin-off Warriors yang asli, ini bukan mashup “Best of Fire Emblem” lainnya. Apa yang akan Anda temukan adalah pengambilan serba cepat pada perang Fódlan, meninjau kembali ketukan cerita yang sudah dikenal dengan tikungan baru dengan cara yang kemungkinan akan menyenangkan penggemar Three Houses. Memutar yang asli tidak diperlukan, meskipun tidak dapat disangkal Anda akan mendapatkan lebih banyak dari ini. Sejujurnya, saya belum pernah bersenang-senang dengan game musou sebelumnya.

Ditetapkan dalam timeline alternatif, kami tidak mengendalikan Byleth kali ini, meskipun mereka tidak benar-benar absen. Memainkan tentara bayaran baru bernama Shez, pertemuan kejutan membuat Anda mendaftar sebagai siswa di Biara Garreg Mach dan seperti sebelumnya, pilihan asrama siswa Anda menentukan alur cerita Anda. Itu dibagi antara Edelgard’s Black Eagles, Dimitri’s Blue Lions, dan Claude’s Golden Deer, dan saya memilih Claude. Anda tidak akan mendapatkan keseluruhan cerita tanpa memainkan setiap rute, jadi saya bersyukur mereka tidak membutuhkan waktu lama untuk menyelesaikannya sebagai perbandingan – Golden Deer misalnya membutuhkan waktu 35 jam, dan saya merasa benar-benar diinvestasikan sepanjang. Namun, jangan terlalu nyaman dalam kehidupan akademi; hari-hari siswa kami terbukti singkat sebelum melompat dua tahun ke depan.

Berikut aksi Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Jauh dari pertempuran, Shez menghabiskan waktu luang mereka di kamp perang, melakukan perjalanan antar fasilitas dengan berjalan kaki. Tidak ada tugas sampingan dan memancing secara tragis hilang, tetapi Anda akan menemukan rekreasi yang setia dari mekanisme sosial Tiga Rumah yang telah sedikit dipangkas. Di luar percakapan kamp, ​​Anda dapat mengundang sekutu untuk makan di perkemahan, melakukan ekspedisi bersama, melakukan tugas perkemahan, menawarkan hadiah kepada sekutu, dan banyak lagi. Hanya saja, jangan berharap romansa kali ini, karena level dukungan dibatasi di A-rank. Namun, bahkan jika hubungan Anda tidak selalu di depan dan di tengah, saya menghargai bagaimana Tiga Harapan memastikan semua orang mendapatkan momen mereka dalam pengaturan baru ini, tidak pernah melupakan apa yang kami sukai dari karakter ini. Perlu dicatat bahwa Anda tidak dapat merekrut karakter dari rumah yang berbeda sebelum timeskip, meskipun pertempuran tertentu menyediakan opsi tersebut.

Setelah Anda selesai mempersiapkan, pemberhentian kami berikutnya adalah peta perang, yang biasanya mengamanatkan penaklukan dua wilayah sebelum Anda mencapai pertempuran utama dari bab tersebut. Langsung menuju tujuan utama tentu saja merupakan pilihan, hanya saja belum tentu yang paling menguntungkan. Setiap wilayah memberikan jarahan yang berbeda setelah ditaklukkan, termasuk senjata baru, item, uang, dan strategi baru, yang berarti ada insentif besar untuk dijelajahi, memberi penghargaan kepada siapa pun yang teliti.



Setiap wilayah diklaim mendapatkan sumber daya strategi – poin yang digunakan untuk memilih strategi untuk pertarungan besar. Mirip dengan Secret Plans di Dynasty Warriors 9: Empires, ini memberikan beberapa opsi menarik yang bisa menjadi agak inventif. Anda dapat mengambil pendekatan praktis dengan memperkuat benteng, menyabotase musuh, atau menugaskan unit sekutu untuk perlindungan, di samping peluang yang lebih kreatif seperti formasi yang disesuaikan. Saya tidak akan merusak apa yang beberapa dari mereka berikan, tetapi karena Anda tidak dapat memilih setiap opsi, ini adalah kesempatan bagus untuk menjadi inventif sebagai komandan.

Untuk pertarungan utama, siapa pun yang pernah memainkan game musou tahu persis apa yang akan terjadi di sini. Membiarkan kami memilih empat karakter yang dapat dimainkan per misi, kami masih memotong gerombolan yang tak terhitung jumlahnya dengan beberapa penekanan tombol, mengisi pengukur Prajurit itu untuk pukulan yang sangat kuat. Setiap karakter juga memiliki sesuatu yang disebut Awakening Gauge, yang membutuhkan waktu lebih lama untuk diisi. Setelah selesai, mengaktifkan menempatkan Anda dalam keadaan yang ditingkatkan: Anda tidak bisa mati, kerusakan bonus diberikan berdasarkan musuh yang terbunuh, dan seperti Warrior Gauge, Anda dapat memicu serangan khusus untuk kerusakan yang luar biasa. Anda menjadi kekuatan yang tak terbendung, itu membuat Anda merasa lebih kuat, dan itu cukup prestasi untuk permainan yang sudah memperlakukan Anda seperti seorang prajurit super.





Setiap peta memiliki pos terdepan musuh yang perlu ditangkap untuk memperkuat posisi Anda, sering kali diawaki oleh komandan musuh yang kuat. Jangan lupakan tujuan-tujuan baru yang terus bermunculan, yang mengharuskan Anda untuk beradaptasi. Tidak seperti pertempuran utama, pertempuran skala kecil ini tidak membuat segalanya bervariasi, jadi ini menjadi sedikit berulang. Untungnya, pendekatan strategis Three Hopes membantu mengatasi hal ini. Pasukan dapat dipesan menuju target tertentu, mempertahankan area utama atau menyerang semua unit tertentu. Itu membutuhkan jeda tindakan dan memilih dari menu yang, meskipun terdengar seperti itu dapat mengganggu tindakan, sebenarnya terasa sangat terintegrasi dengan baik di sini. Ini tidak hanya menambah kedalaman yang diperlukan, tetapi juga menangkap semangat aksi berbasis giliran Fire Emblem, yang terasa menyegarkan.

Selain itu, serangan khusus dibatasi oleh daya tahan, seperti yang kita lihat di kebanyakan game Fire Emblem. Untungnya itu tidak berlaku untuk serangan standar, seperti yang kita hadapi, itu akan menjadi mimpi buruk yang diberlakukan di seluruh pertempuran. Tergantung pada kelas Anda, setiap unit memiliki kelemahan spesifik terhadap senjata atau serangan tertentu, dengan jelas menunjukkan siapa yang mendapat keuntungan di peta – jangan katakan Anda tidak diperingatkan saat memutuskan untuk mengirim unit terbang ke arah pemanah.

Three Hopes cerdas, inventif, membuat hidup tetap menghibur di luar pertempuran, dan ada kedalaman yang mengejutkan pada gameplay strategisnya.

Hadir juga dari Tiga Rumah adalah cara setiap unit dapat mengikuti ujian untuk mempelajari kelas baru. Kali ini, tidak ada kemungkinan untuk gagal dalam ujian tersebut, dan setelah dilakukan, mereka akan mengajarkan gerakan khusus kelas karakter yang Anda pilih, seni bertarung, dan banyak lagi. Sementara Three Hopes menyarankan kelas yang direkomendasikan untuk setiap unit, Anda dapat menempatkannya di pohon kelas mana pun yang Anda inginkan, secara bertahap menuju kelas yang lebih maju.

Three Hopes tidak merevolusi formula musou, jadi jika Anda mati melawan gaya bertarung ini, itu mungkin tidak akan mengubah pikiran Anda. Namun, rasanya seperti pendekatan yang dihidupkan kembali untuk genre ini, dan saya menyukai bagaimana ini menyeimbangkan strategi dengan pertempuran yang lebih didorong oleh aksi. Three Hopes cerdas, inventif, membuat hidup tetap menghibur di luar pertempuran, dan ada kedalaman yang mengejutkan pada gameplay strategisnya. Yang paling penting itu sangat menyenangkan – jauh dari uang tunai cepat pada kesuksesan Three Houses, yang mungkin menjadi perhatian bagi sebagian orang.


Lebih baik lagi, jika Anda khawatir tentang masalah kinerja, jangan takut. Tidak diragukan lagi itu menargetkan 30 frame per detik dan antara mode genggam/berlabuh, Tiga Harapan biasanya mencapai ini. Saya melihat beberapa penurunan framerate ketika aksi menjadi sangat berat, bahkan menurut standar musou, tetapi contoh ini sedikit dan jarang terjadi. Ini adalah peningkatan yang signifikan pada Hyrule Warriors: Age of Calamity dan, ternyata, Omega Force telah mendengarkan keluhan sebelumnya.

Saya mungkin akan bermain Three Hopes untuk waktu yang lama – saya sudah memulai permainan Black Eagles New+ saya – dan ketika saya sebelumnya mengatakan ini bukan hanya Dynasty Warriors dengan kulit Fire Emblem, saya bersungguh-sungguh. Three Hopes benar-benar mengesankan. Ini berjalan di garis tipis antara kesegaran untuk penggemar yang ada dan kemudahan untuk didekati untuk pemain baru, dan secara pribadi itu telah saya investasikan sejak awal. Saya ingin melihat ke mana konsep spin-off musou Nintendo selanjutnya.



Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.