Ulasan Forza Horizon 5: Roda Panas

Ulasan Forza Horizon 5: Roda Panas


Beri tahu saya jika Anda pernah mendengar yang ini sebelumnya: dunia balap yang menantang maut, terinspirasi oleh die cast di trek mainan seukuran aslinya. Sebuah jalan bebas hambatan skala besar orange raceways, melompat, dan loop di mana Anda menumpahkan isi dari selusin museum mobil terbesar di dunia. Sebenarnya Anda pasti pernah mendengarnya, karena Playground Games melakukan hal yang sama belum lama ini, pada ekspansi Forza Horizon 3: Hot Wheels 2017 yang sangat digemari. Sayangnya, itu telah dihapus untuk beberapa waktu sekarang, jadi kita semua beruntung Playground meletakkan pedal ke Mattel lagi untuk ekspansi pertamanya untuk Forza Horizon 5. Memang, mengendarai mobil mainan berukuran besar tidak mengejutkan dan baru. karena ini adalah pertama kalinya, tetapi dengan kekuatan Forza Horizon 5 di belakangnya dan sistem perkembangan yang mendorong Anda untuk bermain dengan setiap mainan di dalam kotak, itu lebih baik dari sebelumnya.

Sementara Forza Horizon 5: Hot Wheels mirip dengan versi Forza Horizon 3 di permukaan, ada beberapa perbedaan utama yang dengan cepat menjadi jelas. Yang besar adalah bahwa kemajuan dibatasi dengan cara baru, pertama-tama membatasi kita pada mobil dari kelas B atau di bawahnya. Kelas yang lebih tinggi tidak akan dibuka sampai Anda maju melalui setiap fase kompetisi di Akademi Hot Wheels. Ini memang menghentikan kami untuk segera mengeluarkan mobil tercepat kami, tetapi ini adalah sistem yang saya suka karena cara ini mendorong saya untuk lebih memikirkan mobil yang saya miliki di kelas performa yang lebih rendah dan terlibat kembali dengan mereka, membersihkan mobil favorit lama. Jadi, meskipun tampaknya tidak ada banyak hal yang harus dilakukan seperti yang ada dalam ekspansi LEGO Forza Horizon 4, daripada membuat orang langsung tertarik pada segelintir mobil tercepat dalam daftar kendaraan besar, Horizon 5 Hot Wheels menyelesaikan sebaliknya. Ekspansi ini memberi kami Baja Bone Shaker baru yang terinspirasi Hot Wheels, tetapi kami tidak terbatas pada itu; setiap mobil kelas-B dari garasi Anda sendiri akan cukup pada awalnya.

Sembilan mobil lain yang ditambahkan ekspansi ini adalah model yang sangat menarik, meskipun hanya ada tiga yang lebih bertema Hot Wheels: Bad to the Blade yang bersudut dan agresif, Deora II favorit penggemar, dan Hot Wheels bermerek. COPO Camaro. Sisanya cukup acak dan, sementara saya adalah penggemar sejati Brabham BT62, memang tampaknya tidak ada sinergi Hot Wheels yang nyata dengan mereka. Rasanya sedikit seperti enam mobil yang akan siap untuk kedatangan paket daripada enam mobil yang terasa seperti dirancang untuk berada di sini.

Oranye kamu senang?

Bintang sebenarnya dari pertunjukan di sini adalah peta mega itu sendiri, yang keduanya lebih besar dari versi Forza Horizon 3, dan juga lebih tinggi; itu adalah kuartet mengambang dari pulau-pulau bertema mil di atas Meksiko, yang berarti pemandangannya adalah selimut awan putih yang halus dan spektakuler. Menggabungkan latar belakang yang brilian dengan tingkat detail yang luar biasa di trek oranye yang lecet dan tembus pandang yang melengkung dan berkelok-kelok melalui peta membuat game balap yang tampak sangat cantik. Ini tentu saja mampu melakukan beberapa momen yang benar-benar menakjubkan, terutama meluncur ke gunung berapi aktif untuk pertama kalinya dan berpacu melintasi danau yang dipenuhi lahar yang menggelegak.

Ini tentu saja mampu melakukan beberapa momen yang benar-benar menakjubkan, terutama meluncur ke gunung berapi aktif untuk pertama kalinya dan berpacu melintasi danau yang dipenuhi lahar yang menggelegak.


Hot Wheels untuk Horizon 5 juga menambahkan beberapa jenis trek yang tidak ada di versi Horizon 3, termasuk trek es, trek magnet, aliran air liar, dan trek lurus panjang yang disampirkan di bawah kipas besar yang akan membantu mendorong mobil Anda ke kecepatan saya’ belum pernah memukul di game Forza sebelumnya. Jenis trek yang ditambahkan menyuntikkan beberapa variasi yang menyenangkan, dan trek magnet khususnya tampaknya diposisikan dengan baik untuk menciptakan beberapa tetes yang luar biasa dan mengocok perut tanpa mobil kehilangan kontak dengan jalan dan menabrak pangkalan.

Playground juga telah memasukkan setumpuk potongan trek Hot Wheels baru yang layak ke dalam alat pembuatan Event Lab-nya, yang berarti kita benar-benar dapat membangun lintasan baru dari trek Hot Wheels yang sah dari salah satu dari beberapa rintisan yang sengaja belum selesai di peta. Potongan-potongan itu menyatu secara otomatis ketika cukup dekat satu sama lain dengan cara yang intuitif, tetapi saya telah menemukan ada sedikit trial and error yang terlibat dalam memilih potongan yang tepat, yang dipelintir dan ditekuk dengan cara yang agak berbeda. Ini rewel, tapi saya pikir ada banyak potensi di sini (terutama untuk pencipta yang sabar dan berbakat yang sebelumnya telah membangun trek akrobat yang sangat imajinatif di Forza Horizon 5 sendiri dengan potongan konstruksi yang lebih terbatas) meskipun itu pasti tidak membanggakan tingkat granular yang sama kontrol untuk meregangkan, mengecilkan, dan melengkungkan trek seperti yang dilakukan oleh pembuat trek yang benar-benar luar biasa di Hot Wheels Unleashed.

Setiap Ulasan Game IGN Forza Yang Pernah Ada

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.